設計模式 十 外觀模式

2021-09-25 11:04:57 字數 823 閱讀 9447

這篇部落格我想說一下外觀模式,外觀模式的理解非常簡單。外觀模式(facade pattern)隱藏系統的複雜性,並向客戶端提供了乙個客戶端可以訪問系統的介面。這種型別的設計模式屬於結構型模式,它向現有的系統新增乙個介面,來隱藏系統的複雜性。可以看到就是關於封裝的理解。部落格只是將老師的部落格**進行貼上。老師是以建立公司的註冊流程為例,具體我就不需要解釋了。

首先是四個類代表註冊公司時需要訪問的四個機構

public inte***ce 工商局  

class 海淀區工商局 implements 工商局

}

public inte***ce 稅務局 

class 海淀稅務局 implements 稅務局

}

public inte***ce 銀行 

class 中國工商銀行 implements 銀行

}

public inte***ce 質檢局 

class 海淀質檢局 implements 質檢局

}

建立乙個對外部開放的類讓使用者直接進行呼叫,讓註冊的流程變得簡單

/**

* 辦理註冊公司流程的門面物件

* @author administrator

* */

public class registe***cade

}

測試類如下

public class client1 

}

設計模式(十) 外觀模式

一 外觀模式介紹 裝飾者模式定義 1 外觀模式 facade 也叫 過程模式 外觀模式為子系統中的一組介面提供乙個一致的介面,此模式定義了乙個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用 2 外觀模式通過定義乙個一致的介面,用以遮蔽內部子系統的細節,使得呼叫端只需跟這個介面發生呼叫,而無需關心這個子...

設計模式(十)外觀模式

外觀模式核心 為子系統提供統一的入口,封裝子系統的複雜性,便於客戶端的呼叫。開發中常見的場景 頻率很高,都會遇到。各種技術和框架中,都有外觀模式的使用。如 jdbc封裝後的,commons提供的dbutils類,hibernate提供的工具類 spring jdbc工具類等。例 1.建立工商局介面,...

設計模式之十(外觀模式)

原文 設計模式之十 外觀模式 前言外觀模式 為子系統中的一組介面提供乙個一致的介面,此模式定義了乙個高層介面,這個介面使得這一系統更加容易使用.結構圖 subsystem class 子系統類集合 實現子系統的功能,處理facade物件指派的任務,注意子類中沒有facade的任何資訊,即沒有對fac...