前端工程化

2021-09-25 13:06:21 字數 843 閱讀 8438

老大考慮到團隊成員學習的曲線,最終選擇thunk

為了更方便團隊人員使用,封裝直接的thunk,和cobinereducer

1、專案分為四大塊,服務治理,資源治理,診斷除錯,分析管理

幾十個元件,不可能將所有的狀態解除安裝乙個reducer裡面來管理

不利於維護

然後因為封裝了元件thunk所以要用自己封裝的combinereducer來更新state

this.handlesearchdata(filterdata)}>
effects = modelx.geteffects()

const mythunk = (store) => (next) => (action) =>

next(action) //走原生dipatch(action)

}// createstore中的原生dispatch方法

dispatch(action)

function deepclone(obj),obj)

}

2、元件做到粒度細分,而且高內聚低耦合

1 產品化不足,體驗不夠好

手機主要體驗差的點

定義的乙個狀態機,多個狀態,乙個狀態到另乙個狀態

yaml檔案

利用的是遠端呼叫(rmi)

workflow由於呼叫頻率和場景特殊的原因,持續保持心跳必然帶來資源浪費

簡單來說就是,將所有請求在乙個連線中完成,維持乙個長連線

前端工程化

為什麼出現了前端工程化?09年之前,我們學習的css,div,js只是對頁面設計進行乙個打輔助的功能,當時只能勉強的成為頁面設計師,為什麼會出現前端工程師 1.突然間前端的需求逐漸增多,使用者對介面的要求越來越高,前端範疇越來越大。2.前後端總是保持一致才能進行開發,不能分開開發,提出前端工程化,也...

前端工程化

一 什麼是前端工程化 根據業務特點,將前端開發流程規範化 標準化 包括開發流程 技術選型,規範,構建發布等用於提公升前端工程師開發效率和 質量,提高產品的質量。實現前端工程化的目的 就是通過流程規範 自動化工具來提公升前端的開發效率 效能 質量 多人協作能力以及開發體驗。前端工程化體系分為 元件化 ...

前端工程化

很久沒寫過部落格沉澱下,最近看了幾篇前端工程化的文章,結合自己實踐所學,闡述下什麼是前端工程化。大前端其實分為很多種 本篇主要是說下web前端的工程化 在回答前端工程化這個問題之前,我們應該先考慮另外乙個問題 前端開發中會不會涉及到業務?再詳細一點,就是前端工程師到底需不需要了解服務端的業務邏輯,再...