UIElements開發人員指南 1

2021-09-25 21:00:22 字數 543 閱讀 6172

本指南的目標是通過描述框架背後的概念,並向您提供有關說明,讓您了解如何使用uielements構建互動式使用者介面。

uielements開發人員指南分為以下幾個部分:

可視樹(visual tree):儲存視窗中的所有可視元素。可視樹是由稱為可視元素(visual elements)的輕量級節點組成的物件圖。有關可視樹,可視元素,連線(connectivity),繪圖順序等資訊,請參閱此主題。

布局引擎(layout engine):可視元素的定位由布局和樣式屬性決定。有關布局引擎的更多資訊,請參閱此主題。

uxml格式(uxml format):定義使用者介面的結構。有關編寫,載入和定義unity可擴充套件標記語言(uxml)模板的詳細資訊,請參閱此主題。

樣式和unity樣式表(uss):定義用於設定可視元素的尺寸和外觀的樣式屬性。有關uss,其語法及其與層疊樣式表(css)的差異的詳細資訊,請參閱此主題。

事件系統(event system

IT開發人員

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