c 型別轉換

2021-09-25 23:02:46 字數 1683 閱讀 5999

1.c語言中的型別轉換

我們知道c語言中的型別轉換包括隱式型別轉換和強制型別轉換,如下:

void test()

這樣寫是沒有問題的,但是存在缺陷:轉換的可視性比較差,所有的轉換形式都是以一種相同的形式書寫,難以跟蹤錯誤的轉換,也就是說,所有的轉換都是同一種書寫形式,所以一旦遇到問題,難以查詢

2.c++強制型別轉換

標準c++為了加強型別轉換的可視性,引入了四種命名的強制型別轉換操作

static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast

1)static_cast

static_cast用於非多型型別的轉換(靜態轉換),編譯器隱式執行的任何型別轉換都可用static_cast,但它不能用於兩個不相關的型別進行轉換

int main()

2.reinterpret_cast

reinterpret_cast操作符通常為運算元的位模式提供較低層次的重新解釋,用於將一種型別轉換為另一種不同的型別

typedef void(*func)();

int dosomething(int i)

void test()

reinterpret_cast可以編譯以func的定義方式去看待dosomething函式,所以上邊的這個**是非常bug的,轉換函式指標的**是不可移植的,c++不保證所有的函式指標都一樣的使用,所以這樣用有時會產生不確定的效果

3)const_cast

const_cast最常用的用途就是刪除變數的const屬性,方便賦值

void test()

4)dynamic_cast

dynamic_cast用於將乙個父類物件的指標轉換為子類物件的指標或引用(動態轉換)

向上轉型:子類物件指標->父類指標/引用(不需要轉換、賦值相容規則)

向下轉型:父類物件指標->子類指標/引用(dynamic_cast轉型是安全的)

需要注意的是:dynamic_cast只能用於含有虛函式的類;dynamic_cast會先檢查是否能轉換成功,能成功則轉換為0,不能則返回0

class a

};class b:public a

{};void fun(a* pa)

int main()

注意:強制型別轉換關閉或掛起了正常的型別檢查,每次使用強制型別轉換前,應該要仔細考慮是否還有其他不同的方法達到同一目的,如果非強制型別轉換不可,則應限制轉換值的作用域,以減少發生錯誤的機會

2.explicit

explicit關鍵字阻止經過轉換建構函式進行隱式型別轉換的發生

class a

private:

int _a;

};int main()

3.為什麼c++需要四種型別轉換

c風格的轉換格式很簡單,但是有不少缺點:

1.隱式型別轉換有些情況下可能會出問題

2.顯示型別轉換將所有情況混合在一起,**不夠清晰

4.rtti:執行時型別識別

c++通過以下方式來支援rtti

1.typeid運算子

2.dynamic_cast運算子

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