C IOCP伺服器專案(學習)

2021-09-26 03:28:35 字數 714 閱讀 5562

無論什麼平台,編寫支援高併發性的網路伺服器,瓶頸往往出在i/o上,目前最高效的是採用asynchronous i/o模型,linux平台提供了epoll,windows平台提供了i/o completion port(io完成埠,即iocp)。

windows自winsock2開始就提供了iocp支援,可以通過c++直接呼叫api,但對於基於.net的c#開發,是在.net framework2.0開始才引入的,在2.0版本下,最高效的網路伺服器是通過非同步socket的一些列begin***,end***方法實現的, 底層就是基於iocp的。

當.net framework公升級到2.0 sp1之後,.net socket又提供了一種更高效的一些列***async方法,對底層iocp實現效能有不少改進,.net framework公升級到3.5之後更是成熟穩定,微軟也開始大力推廣。

在實際應用中,證明c#編寫基於.net iocp的高效能伺服器可以支援10000個以上的tcp長連線。但在具體實現過程中需要注意幾個問題:

1.socketasynceventargs和buffer最好預先分配,並能**重複利用。

2.乙個socket的send和receive最好分別對應乙個socketasynceventargs,因為當乙個 socketasynceventargs被receiveasync呼叫掛起後,在呼叫sendasync時就會出異常。同樣不要對乙個 socketasynceventargs在乙個非同步操作被掛起時再次呼叫。

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