編寫乙個最簡單的osg遇到的坑

2021-09-26 05:07:59 字數 440 閱讀 5287

編寫乙個最簡單的osg遇到的坑

osg 的環境搭建好後,編寫乙個簡單的程式,**如下:

#include #include int main(int argc, char **ar**)

在工程的屬性面板上設定好,標頭檔案的路徑,鏈結庫和鏈結庫路徑。執行編譯,等待編譯結果,但過了一會兒懵逼了,出現了1144個錯誤,不明所以。經過一番查詢,找了解決方法。方式: 修改屬性面板中c/c++ / 預處理器中。在預處理器定義中新增上如下設定。

win32

_windows

_win32_winnt=0x0a00

_scl_secure_no_warnings

_crt_secure_no_deprecate

cmake_intdir="debug"

編寫乙個最簡單的互動式題目

最近無聊學著編了一下互動式型別的題目。平常網上互動式題目的庫檔案原始碼並不多見,在這裡把我寫的乙個題目分享給大家,希望對大家能夠有幫助。題目是乙個經典問題,下面所引用的內容是全部的題目描述 problem famous 誰是名人 問題描述 matrix67所在的小鎮上有n 2 n 1000 個人,它...

關於TSnackbar遇到的乙個坑

這幾天研究了一下頂部snackbar,發現網上有個神器,tsnackbar 感謝作者!但是遇到了乙個問題 這可急壞了我,研究了一下原始碼,然後跟蹤了一下,定位到自定義控制項的內部,但是看了半天也沒發現什麼問題,後來想著這種inflate錯誤一大半原因都是布局導致的,所以我開啟了布局檔案,逐個對照,漸...

2020 12 05 今天遇到的乙個坑

public class aistatemove aistate space 10 go to this state if passive event occures public aistate passiveaistate end point for moving hideininspector...