「 」和Equals 對比,踩了好多次坑記一下

2021-09-26 08:43:46 字數 299 閱讀 2315

值型別的比較:兩者可以劃等號。

引用型別的比較:

1、string型別微軟重寫過「==」,所以對string型別來說,「==」和equals()一樣。

2、自定義class需要自己重寫equals()。否則equals()無法判斷具體物件的內部值是否發生變化。

總結:盡量都用equals()吧。「==」對值型別來說是比較了值是否相同,但對引用型別來說只是比較了位址是否一樣,當把物件做快取後想下次對比是否發生變化,用「==」特別容易出錯哈,用equals()要記得自己重寫一下。list<>這些佇列的對比也用equals()。

和 對比 對比

對比是為了避免頁面上的元素太過相似。元素中如字型 顏色 大小 線寬 形狀 空間等不相同,那就乾脆讓它們截然不同。要讓頁面引人注目,對比通常是最重要的乙個因素。要記住乙個重要規則 要想實現有效的對比,對比就必須強烈。對比的目的 對比是增加頁面視覺效果的最有效途徑,也是在不同元素之間建立一種有組織的層次...

Equals 和 的區別

對於值型別,如果物件的值相等,則相等運算子 返回 true,否則返回 false。對於string 以外的引用型別,如果兩個物件引用同乙個物件,則 返回 true。對於 string 型別,比較字串的值。操作比較的是兩個變數的值是否相等。equals 方法比較的是兩個物件的內容是否一致 equals...

equals 和 的區別

equals 方法 是string類從它的超類object中繼承的 被用來檢測兩個物件是否相等,即兩個物件的內容是否相等。用於比較引用 和 比較基本資料型別時具有不同的功能 1.比較基本資料型別,如果兩個值相同,則結果為true 2.而在比較引用時,如果引用指向記憶體中的同一物件,結果為true s...