Hdu1828 Picture 線段樹矩形周長並

2021-09-26 10:40:12 字數 1878 閱讀 2343

題意:

矩形周長並(輪廓線長度)

思路:我們可以分開求,周長分為x軸上的和y軸上的

從下往上掃瞄,首先看x軸的邊,第一條邊我們可以直接加出貢獻,如果第二條邊我們和第一條有覆蓋部分,那麼我們要怎麼加呢,我們會發現要加的也就是 ( 加入這條邊後的有效長度和沒加之前的有效長度的差值),只要加入一條邊使得整個有效長度變化了(變大或變小),都說明它沒有被其他邊完全覆蓋掉,它有一部分是露出來的,所以它對總周長是有貢獻的。

y軸同理,那就可以從下到上掃瞄一遍,從左向右再掃瞄一遍來做,這是第一種做法。

第二種就是只掃瞄一遍。從下往上掃瞄,x軸方向的邊用上面的方法就可以,關鍵是如何在縱向掃瞄的同時統計出y軸的資訊。可以發現,縱向掃瞄的時候,矩形塊被分成了很多「橫條」,每個橫條的高度好求(相鄰邊的高度差),關鍵是有幾條是有效的周長,我們很容易直觀的想到,最外面的肯定就是有效的周長,那麼裡面的呢?仔細一想可以知道,如果兩個區間,3種情況如下:

兩條綠線是相鄰的掃瞄線劃分成的橫條,對號表示是有效周長,×表示不是。

只要判斷兩個區間的邊界是否重合即可,用lbd和rbd分別來記錄。

// 求矩形並的周長(輪廓線長度) 

#include #include #include #define lson l, mid, root<<1

#define rson mid, r, root<<1|1

using namespace std;

const int inf = 0x3f3f3f3f;

typedef long long ll;

const int maxn = 10000+5;

int x[maxn];

// 矩形的邊

struct edge

edge(int a, int b, int c, int d):l(a),r(b),h(c),flag(d){}

bool operator < (const edge& rhs) const

}edges[maxn];

// 線段樹節點

struct nodetree[maxn<<2];

void stree_build(int l, int r, int root)

void push_up(int l, int r, int rt)

else if(l+1 == r)

else

}void update(int la, int rb, int l, int r, int root, int val)

if(l+1 == r) return;

int mid = (l+r) >> 1;

if(la < mid) update(la, rb, lson, val);

if(rb > mid) update(la, rb, rson, val);

push_up(l, r, root);

}int main()

//printf("tot = %d\n", tot);

sort(edges+1, edges+tot+1);

sort(x+1, x+tot+1);

int k = 1;

for(int i = 2; i <= tot; ++i) if(x[i] != x[i-1]) x[++k] = x[i];

stree_build(1, k, 1);

int ans = 0, last = 0;

for(int i = 1; i <= tot; ++i)

printf("%d\n", ans);

} return 0;

}

HDU 1828 Picture 線段樹 掃瞄線

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HDU 1828 掃瞄線求周長

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