設計模式 策略模式

2021-09-26 11:15:23 字數 1943 閱讀 8067

@author 無憂少年

@createtime 2019/7/16

策略模式:它定義了演算法家族,分別封裝起來,讓它們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶端

策略模式簡單的說就是使用者在客戶端自己選擇對應的策略也就是選擇演算法。

策略模式結構圖:

將我在簡單工廠模式中的計算器的演算法用策略模式實現的**如下:

// 運算類

public

inte***ce

operation

// 加法類

class

addimplements

operation

}// 減法類

public

class

subimplements

operation

}// 乘法類

public

class

mulimplements

operation

}// 除法類

public

class

divimplements

operation

return numbera / numberb;}}

// 上下文

public

class

context

// 上下文介面--根據具體的策略物件,呼叫其演算法的方法。

public

double

contextinte***ce

(double numbera,

double numberb)

}// 客戶端**

public

class

client

}// 控制台輸出

2.00.0

1.01.0

​ 這就是策略模式通過客戶端,使用者需要知道context和具體的演算法類,使用者自己選擇具體演算法,輸出結果,如果將策略模式和簡單工廠模式結合,那客戶端的操作將更加簡單,耦合度也會降低很多。**如下:

// 運算類

public

inte***ce

operation

// 加法類

class

addimplements

operation

}// 減法類

public

class

subimplements

operation

}// 乘法類

public

class

mulimplements

operation

}// 除法類

public

class

divimplements

operation

return numbera / numberb;}}

// 上下文---和工廠模式結合

public

class

context

}// 上下文介面--根據具體的策略物件,呼叫其演算法的方法。

public

double

contextinte***ce

(double numbera,

double numberb)

}// 客戶端**

public

class

client

}// 控制台輸出

2.00.0

1.01.0

​ 策略模式和工廠模式結合之後,客戶端只需要知道context這乙個類即可,降低了客戶端的職責,降低的耦合度。

設計模式 策略設計模式

策略設計模式其實就是多型的使用,父類引用指向子類物件。策略模式的最大特點是使得演算法可以在不影響客戶端的情況下發生變化,從而改變不同的功能。策略模式的缺點其實也很明顯,在於策略模式把每一種具體的策略都封裝成乙個實現類,如果策略有很多的話,很顯然是實現類就會導致過多,顯得臃腫。案列 author de...

設計模式 策略模式

策略模式是一種定義一系列演算法的方法,從概念上來看,所有這些方法完成的都是相同的工作,只是實現不同,他們可以用相同的方式呼叫所有的演算法,減少了演算法類和使用演算法類之間的耦合.優點 策略模式的strategy類層次為context定義了一系列可供重用的演算法和行為,繼承有助於吸取這些演算法中的公共...

設計模式 策略模式

定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以相互替代,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶端 定義抽象類 分別實現抽象類,不同的物件 然後用乙個類初始化,並傳入具體的策略物件 根據具體的策略物件,呼叫其演算法的方法 客戶端 是由於例項化不同的策略,所以最終在呼叫 類時,所獲得的結果時不...