六年開發經驗的程式設計師談自己的人生感悟,值得一看

2021-09-26 13:54:23 字數 1337 閱讀 3235

每個人都會有這樣的感觸,小的時候上學,老師講課拖堂1分鐘就會很煩躁,不喜歡的課聽不進去,學不好,內心一直是一種牴觸的狀態。但如果換是出去玩,打遊戲就會有無窮的力量,遊戲一打就是一天,或者一夜。

那為什麼會產生這樣的結果,很多大人都會說,如果你能把玩遊戲的勁的1/3用在學習上,都會大有不同,但絕大多數人都是做不到的,因為那時我們還小,不懂這個道理,不懂為什麼要努力學習。

作為乙個開發者,有乙個學習的氛圍跟乙個交流圈子特別重要。

我從小就學習不好,但有乙個東西我學的很好,就是計算機。

我從上小學6年級的時候就會自己安裝作業系統了(win95年代,並沒有ghost這種東西),而且完全是自學,後來上初中學會各種office軟體的使用,因為ppt裡可以做動畫,讓我萌生了很大的興趣,連老師都來問我ppt怎麼做,初2開始正式接觸程式設計(qbasic),而這一切,都源於我的興趣,正如前面那句話,如果我把1/3的努力都放在了學習上,我可能還能踏入學霸的行列。

那為什麼學習自己感興趣的東西會有無窮的力量,而學習不感興趣的會有無窮的阻力,這個網際網路上有太多的說法和文章,我也就不去列舉資料了,我只想談談自己的看法。

(1)在學習的過程中找到了成就感,慢慢高壓的動力被成就感的動力所取代,走向正規。

(2)在學習中無法得到成就感,這也並不是說這個人很笨,只是內心的阻力要大於父母給的外力,產生了嚴重的叛逆心理。

這種學習狀態為普遍的情況,因為我們還小,我們如果不能從枯燥乏味的學習中得到樂趣或者讚賞,那將是一種極大的痛苦和煎熬,但金字塔原理告訴我們,得道者依然是少數人。

貧苦的家庭環境,迫使我們必須要努力學習,我們努力學習的目標只有乙個,過上好日子,壯大家室,改變命運。

這又是另外一種動力,這就跟你學的專業沒有關係了,你學什麼都會很努力,在貧苦的環境下,你已經不知道什麼是興趣了,你只知道什麼能帶來改變,帶來富強。

所以從興趣出發這句話也不適用於這些人群。(當然話也不能說的那麼絕對,極端黨請繞道)

說實話,程式設計這個東西真心很難讓人產生興趣,在我那個年代,大家對電腦感興趣完全是因為電腦遊戲。而程式設計在那個時候很多書籍都是晦澀難懂,專家學者拿出來炫耀的東西,至今也沒有改變很多。一開始接觸程式設計的時候,我也沒什麼興趣。

就是不斷的學習,網上傳出很多比如強人的作息時間,什麼早上5點起床,晚上12點睡覺,一天只睡3小時之類的,當然也不要盲目的效仿這種可能會使人猝死的生活方式,我們只需要挖掘其中的內容,也就是他們為什麼可以不斷的學習,為什麼會有源源不斷的精力。

不停的學習,腦子裡能裝下那麼多東西麼?根本記不住啊?

其實不停的學習並不是讓你完全記住裡面的內容,學到專精的程度,只是讓你開闊眼界,就好比一定要出去闖闖見見世面是乙個道理,掌握的知識越多越全面,大局觀和考慮問題的層面就會不一樣,至於有什麼不一樣,多讀幾本書去自己體會。

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