設計模式 觀察者模式

2021-09-27 01:48:14 字數 780 閱讀 8268

觀察者(observer)模式的定義:指多個物件間存在一對多的依賴關係,當乙個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都得到通知並被自動更新。這種模式有時又稱作發布-訂閱模式、模型-檢視模式,它是物件行為型模式。

1.優點

2.缺點

3.**示例

3.1 觀察者介面

public inte***ce observer
3.2 抽象的目標
public abstract class subject 

//刪除觀察者方法

public void remove(observer observer)

public abstract void notifyobserver(); //通知觀察者方法

}

3.3 具體的目標
public class concretesubject extends subject

}}

3.4 具體的觀察者a
public class concreteobservera implements observer 

}

3.5 具體的觀察者b
public class concreteobserverb implements observer 

}

3.6 測試用例
public class observerpattern 

}

python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式

在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...

設計模式 觀察者模式

觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...

設計模式 觀察者模式

核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...