C語言EasyX詳解 小球碰撞

2021-09-27 03:49:09 字數 2655 閱讀 4374

首先先來認識下easyx

easyx 是針對 c/c++ 的圖形庫,可以幫助使用c/c++語言的程式設計師快速上手圖形和遊戲程式設計。

比如,可以用 vc + easyx 很快的用幾何圖形畫乙個房子,或者一輛移動的小車,可以編寫俄羅斯方塊、貪吃蛇、黑白棋等小遊戲,可以練習圖形學的各種演算法,等等。

fillcircle(160,160,4); //在圍棋的九個點上畫圓

endbatchdraw(); //結束批量繪製,並執行未完成的繪圖任務

#include #include #include #define number 10		//小球個數

從上面可以看出,多個小球運動是有相互交錯的部分,我們可以增加碰撞功能

#include #include #include #define number 10		//小球個數

struct ball

;ball balls[number];

int main()

}balls[i].ball_vx=1;

balls[i].ball_vy=1;

//printf("[%d,%d]\n",balls[i].ball_x,balls[i].ball_y);

} for (i=0;i=620)

balls[i].ball_vx=-balls[i].ball_vx;

if(balls[i].ball_y<=20||balls[i].ball_y>=380)

balls[i].ball_vy=-balls[i].ball_vy;

} }endbatchdraw();

closegraph();

return 0;

}int i,j;

void get_distance(struct ball balls[number])

{ // 求解所有小球兩兩之間的距離平方

c語言繪製球體(通過easyx)

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Wannafly挑戰賽16 C 小球碰撞

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c語言 easyx實現飄雪花效果

首先,需要設定雪花在乙個視窗中的總數目,這個關係到雪花的空間密度。假定有20個雪花。就需要兩個陣列,分別為x 20 y 20 來分別記錄x座標和y座標。通過自定義乙個函式來初始化雪花的位置。這裡需要用到隨機數的相關知識。其次,如果當雪花落下時,在雪花落的位置畫乙個雪花,模擬雪花殘留在地面上。當雪花的...