範圍矩陣元素和 可變的

2021-09-27 06:57:41 字數 1478 閱讀 4545

給定乙個二維陣列(矩陣), 需要查詢它的某個子矩陣的元素的和, 同時矩陣內的元素可以被改變.

你需要實現三個方法:

樣例 1:

輸入:

nummatrix(

[[3,0,1,4,2],

[5,6,3,2,1],

[1,2,0,1,5],

[4,1,0,1,7],

[1,0,3,0,5]]

) sumregion(2,1,4,3)

update(3,2,2)

sumregion(2,1,4,3)

輸出:

8 10

樣例 2:

輸入: 

nummatrix([[1]])

sumregion(0, 0, 0, 0)

update(0, 0, -1)

sumregion(0, 0, 0, 0)

輸出:

1 -1

該矩陣僅可通過update函式進行修改。

updatesumregion函式的呼叫是均勻分布的。

row1 ≤ row2 並且 col1 ≤ col2。

輸入測試資料 (每行乙個引數)如何理解測試資料?

class nummatrix 

else if(i == 0)

else if(j == 0)

else

}// dp.push_back(tmp);}}

void update(int row, int col, int val)

// cout << endl;

int chazhi = val - nums[row][col];

nums[row][col] = val;

for(int i = row; i < dp.size(); i++)

}// for(int i = 0; i < dp.size(); i++)

// }

int sumregion(int row1, int col1, int row2, int col2)

else if(sum2 != int_min)

else

// if(ret == -7)

// return ret;

}};/**

* your nummatrix object will be instantiated and called as such:

* nummatrix obj = new nummatrix(matrix);

* obj.update(row,col,val);

* int param_2 = obj.sumregion(row1,col1,row2,col2);

*/

平面範圍求和 不可變矩陣 LintCode

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