資料結構與演算法 棧

2021-09-27 09:20:33 字數 1128 閱讀 5548

後進先出(lifo-last in first out):最後插入的元素最先出來,是一種「操作受限」的線性表,只允許在端插入和刪除資料

順序棧:用陣列實現,順序棧需要動態擴容,在初始化時需要給定乙個固定大小的陣列,當棧大於固定大小時需要擴充陣列的大小。

templateclass myarraystack

;templatemyarraystack::myarraystack()

templatemyarraystack::~myarraystack()

templatebool myarraystack::empty() const

return false;

}templatevoid myarraystack::pop()

if(m_nsize != 0)

}templatevoid myarraystack::push(t const& param)

m_parraydata[m_nsize++] = param;

}templatet myarraystack::top() const

鏈式棧:用鍊錶實現

資料結構與演算法《棧》

概念 棧 stack 又名堆疊,它是一種運算受限的線性表。其限制是僅允許在表的一端進行插入和刪除運算。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。向乙個棧插入新元素又稱作進棧 入棧或壓棧,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素 從乙個棧刪除元素又稱作出棧或退棧,它是把棧頂元素刪除掉,使...

棧(資料結構與演算法)

給定乙個只包括 的字串,判斷字串是否有效。有效字串需滿足 左括號必須用相同型別的右括號閉合。左括號必須以正確的順序閉合。注意空字串可被認為是有效字串。示例 1 輸入 輸出 true示例 2 輸入 輸出 true示例 3 輸入 輸出 false示例 4 輸入 輸出 false示例 5 輸入 輸出 tr...

資料結構與演算法 棧

棧的介紹 棧是乙個先入後出的有序列表。棧頂 變化的一端,包括插入和刪除 棧底 固定的一端 棧的應用場景 1 子程式的呼叫 在跳往子程式前,會將下個指令的位址存到堆疊中,直到子程式執行完後再將位址取出,以回到原來的程式中。2 處理遞迴呼叫 和子程式呼叫類似,除了儲存下個指令的位址,也將引數 區域變數等...