克魯斯卡爾演算法的實現(找最小生成樹)

2021-09-27 23:47:39 字數 549 閱讀 5086

天下大事,必做於細;天下難事,必作於易。

這個演算法看了兩天,邊看邊罵那一種,可今天,我先把並查集演算法的**搞懂了,結果才發現不過是排序後的元素進行並查集操作。

具體思想:將圖的每條邊儲存下來(a:頂點,b:頂點,w:權重),a具體**如下:

//

#include "stdafx.h"

#includeusing namespace std;

typedef struct road

road;

typedef struct

graph;

void createg(graph &g)

}road r[100];

void createroad(graph g,road r)

} }}

int getroot(int a,int pre)

return a;

}void kruskal(road r,graph g)

; for(i=0;i

最小生成樹 克魯斯卡爾演算法

c node.h檔案 儲存頂點資訊 class c node c node c node c node p node c node c node c node c node char p data node.h檔案,儲存邊資訊 include class link node link node li...

最小生成樹( 克魯斯卡爾演算法)

name author date 01 12 14 20 17 description 最小生成樹 克魯斯卡爾演算法 關於並查集的演算法,參見 一種簡單而有趣的資料結構 並查集 include include define maxn 1000 最大頂點數量 define max 20000 最大邊數...

最小生成樹 克魯斯卡爾演算法

之前學了用普里姆演算法來求最小生成樹的權值和,但是它的時間複雜度為o v2 使用優先順序佇列優化後,可以優化為o e log v 克魯斯卡爾演算法可以在o e log e 的時間複雜度內,求出最小生成樹 克魯斯卡爾演算法的核心就是對邊進行公升序排序,然後從權值最小的邊開始,加入最小生成樹中,然後利用...