關於知識與情景的抽象

2021-09-28 19:38:58 字數 1112 閱讀 3990

這兩天閱讀了《程式設計師的思維訓練》和《暗時間》兩書,其中不約而同地提到了抽象這個概念,也就是說我們在學習的過程中將知識抽象,然後在遇到問題的時候將問題抽象,利用抽象出來的這部分去匹配從而實現大腦中「海量資料」的搜尋匹配,很多時候我們沒法想到解決問題的方法、沒法做到學以致用或者由此及彼可能就是由於對知識的抽象不夠,沒有發現知識點的核心——表現出來就是死讀書,也有可能是對問題的抽象不夠,沒有發現問題的本質——表現出來就是一直走彎路。

以上這一部分很好理解,使我產生困擾的是《思維訓練》一書中對新手和專家的定義,書中認為,新手需要情景無關的知識,專家可以從情景相關的知識中學習。也就是說新手需要的是機械化不需要判斷的指令,比如「電腦卡了就重啟」這種,但專家需要的是某種更具體化細節化的知識,他們可以從這些針對性的知識中舉一反三,用於之後其它領域的問題解決過程中。

這裡我就遇到了第乙個問題:「電腦卡了就重啟」不屬於情景嗎?情景該如何定義?

看過《暗時間》之後,我認為他提到的「抽象樹」和「抽象層級」的概念恨正確,也就是說知識屬於「情景有關」還是「情景無關」取決於你怎麼去看待它,知識(以及經驗)誕生之初肯定都是具象的,處於抽象樹的底端,我們去抽象它的過程就是它在抽象樹上移動的過程,它處於乙個怎樣的抽象層級取決於我們有多強的能力。情景自然也是這樣,對新手來說,「電腦卡了就重啟」這條指令不需要抽象,遇到」電腦卡了「這個問題的時候也不需要去抽象,就是用一對一的方式,通過具體的知識(指令)解決具體的問題。因此,此時作為新手只關注了抽象樹的最底層,所以即使他正處於樹的底部(葉子節點),而對它的子樹而言卻屬於處於根部,這就是區域性的情景無關。反之,對專家而言,同樣的問題,他可能會去對知識抽象,比如電腦卡頓的原因是什麼,怎麼判斷電腦卡頓,為什麼重啟就能好,重啟的過程是什麼樣的,其中哪些步驟起到了關鍵作用等等,遇到問題時也會對問題抽象,因此不再侷限於」電腦卡頓「這乙個具體問題上,可能遇到的其他記憶體、匯流排、處理器問題都能通過這個知識的抽象得到提示。這時我們就可以說專家其實工作在抽象樹高層上,他關注點之下的子樹很大,相比於新手的單節點樹,不再是簡單的一對一匹配。

總而言之,我認為所謂的「情景無關」指的是不需要對知識的前提進行抽象與判斷,只是個if語句,而「情景相關」則需要我們對情景進行判斷並選擇,既包括對問題情景抽象也包括對知識情景的抽象。

理解了這一點,我認為《思維訓練》一書後文中所說的「專家能從箴言中學習,而新手不能「這一觀點也不難理解了。

關於抽象類與抽象方法

using system using system.collections.generic using system.linq using system.text using system.data using system.drawing using system.componentmodel u...

關於抽象方法與介面

抽象方法是一種特殊的方法 它只有宣告,而沒有具體的實現。抽象類不一定必須含有抽象方法 但是不符合抽象類設計模式。也可以擁有成員變數和普通的成員方法。設計乙個抽象類,為了繼承而存在。抽象類不能建立物件,卻有構造方法,乙個類繼承抽象類,並不一定要覆寫超類 父類 的抽象方法,派生類 子類 分配堆區的方法指...

關於for迴圈在各種情景下的練習

1.寫出1 1000之間的質數,並儲存在乙個陣列中 int result new int 50 建立乙個陣列,大小可以儲存50個元素 int count 0 用來計數 for int i 2 i 1000 i 2.將陣列中的元素倒敘輸出 例如 double src 這裡要將src 0 和src 3 ...