設計模式 外觀模式

2021-09-29 12:34:15 字數 564 閱讀 3543

外觀模式:為一組具有類似功能的類群,提供乙個一致的簡單介面。為子系統統一一套介面,讓子系統更加容易使用。

外觀模式uml類圖:

facade:外觀類,知道哪些子系統類負責處理請求,將客戶端的請求**給適當的子系統物件。

subsystem:子系統類,實現子系統的功能,處理外觀類指派的任務,注意子系統類不含有外觀類的引用。

#include

using

namespace std;

class

subsystem_0};

class

subsystem_1};

class

subsystem_2};

class

facade

~facade()

// 該方法具體怎麼呼叫是根據需求來定

void

method()

};intmain()

設計模式 外觀模式

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