最小得分和

2021-09-29 15:53:50 字數 2721 閱讀 6069

最小得分和· 本題一

看資料範

圍就知道

大概是o

(nlo

gn)的

演算法,然

後很自然

就想到了

二分,但

關鍵是怎

麼判

斷本題一看資料範圍就知道大概是o(nlogn)的演算法,然後很自然就想到了二分,但關鍵是怎麼判斷

本題一看資料

範圍就知

道大概是

o(nl

ogn)

的演算法,

然後很自

然就想到

了二分,

但關鍵是

怎麼判斷

對 於需

要原來o

(n2)

的查詢,

我們很快

就想到了

o(n)

優化,具

體地,有

佇列,預

處理陣列

,堆……

的優化,

這時我們

發現,如

果我們二

分乙個最

大值我們

就可以得

到一些快

速處理了

對於需要原來o(n^2)的查詢,我們很快就想到了o(n)優化,具體地,有佇列,預處理陣列,堆……的優化,這時我們發現,如果我們二分乙個最大值我們就可以得到一些快速處理了

對於需要原來

o(n2

)的查詢

,我們很

快就想到

了o(n

)優化,

具體地,

有佇列,

預處理數

組,堆…

…的優化

,這時我

們發現,

如果我們

二分乙個

最大值我

們就可以

得到一些

快速處理了這可

惜在比賽

時我沒有

想到用隊

列,也沒

有想到二

分後怎麼

計算答案

這可惜在比賽時我沒有想到用佇列,也沒有想到二分後怎麼計算答案

這可惜在比賽

時我沒有

想到用隊

列,也沒

有想到二

分後怎麼

計算答案

1. 因為

我們二分

的是乙個

最大值滿

不滿足,

所以我們

先對原數

組排序,

一遇到差

值小於二

分的值的

時候,就

直接加進

佇列,一

遇到大於

二分的值

的時候對

首就出隊

列,這樣

就可以保

證佇列裡

的隊尾一

定可以和

佇列裡其

它元素一

一構成合

法方

案1.因為我們二分的是乙個最大值滿不滿足,所以我們先對原陣列排序,一遇到差值小於二分的值的時候,就直接加進佇列,一遇到大於二分的值的時候對首就出佇列,這樣就可以保證佇列裡的隊尾一定可以和佇列裡其它元素一一構成合法方案

1.因為我們

二分的是

乙個最大

值滿不滿

足,所以

我們先對

原陣列排

序,一遇

到差值小

於二分的

值的時候

,就直接

加進佇列

,一遇到

大於二分

的值的時

候對首就

出佇列,

這樣就可

以保證隊

列裡的隊

尾一定可

以和佇列

裡其它元

素一一構

成合法方

bool

check

(ll lim)

if(cnt>=k)

return

true

;return

false

;}

2.統計答案的時候,因為最大值小於等於找到的值的數可能有,可能只是個數小於k,所以我們再做一次統計就行了

#include

using

namespace std;

typedef

long

long ll;

const ll n=

1000100

;ll k,n,ansout=

0,cnt;

ll val[n]

;bool

check

(ll lim)

if(cnt>=k)

return

true

;return

false;}

intmain()

sort

(val+

1,val+n+1)

; ll l=

0,r=val[n]

-val[1]

; ll ans=r;

while

(l<=r)

if(cnt==k)

check

(ans-1)

; ansout+

=(k-cnt)

*ans;

printf

("%lld"

,ansout)

;}

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