webgl學習 babylon環境搭建

2021-09-29 17:38:25 字數 1152 閱讀 2499

從今天開始我們就進入對babylon的實踐環節,在這裡你估計學不到任何webgl和3d的基礎知識(因為我也不會),但是你可以學到一些基礎實踐示例,免去你去官網查詢的實踐。(吐槽一下,官網的文件真的不會很友好,中文不全不說,示例也比較少,有時候查詢某些東西隱藏的很深或者乾脆需要你自己試驗)

接下來我們進入學習babylon的第一步,搭建環境(額外宣告:本次所有**都是基於vue+webpack的,如果想看原生的小夥伴就不用往下看了)

npm install 'babylonjs' //babylon的主體檔案
接著,在需要的檔案載入babylon:

import * as babylon from 'babylonjs';

import 'babylonjs-loaders';

完成,這兩步就可以開始**的編寫工作了,這裡我們以乙個官方示例為結束:

//拿到畫布

var canvas = document.getelementbyid("rendercanvas"); // get the canvas element

var engine = new babylon.engine(canvas, true); // generate the babylon 3d engine

/******* add the create scene function 建立場景 ******/

var createscene = function () , scene);

return scene;

};/******* end of the create scene function ******/

var scene = createscene(); //call the createscene function

// register a render loop to repeatedly render the scene

engine.runrenderloop(function () );

// watch for browser/canvas resize events

window.addeventlistener("resize", function () );

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