軟體開發和版本維護的一點感悟和體會

2021-09-30 06:28:04 字數 720 閱讀 9323

從畢業到現在已經4個多年頭,在這個公司做的事情不能說一點鍛鍊的意義也沒有,只是指揮者沒智慧型,只是消耗員工的青春時光,所以打工的感覺累的很。

最初是讓寫一些單獨模組的程式,比如系統啟動指令碼,晶元驅動,bsp,公升級模組等,後來直接丟過來乙個產品工程**讓我維護。說實話,這個責任是蠻大的,我自己也覺得能學到東西,只是沒想到工程**太亂,而且除了從開源專案中copy來的**可以看看,其它部分還只是中級c程式設計師的程式設計水平。最初給我的工程**是乙個剛開發出來的alpha版,但沒多久就開始要求作出各種各樣的功能定製的系列產品,這個就是我的版本維護工作的入門。

入門的版本維護方式是每個產品要求對應乙個套檔案,不同的版本對應不同的目錄,編譯時進入不同的目錄編譯,因為還是alpha版,難免有各種各樣的問題,於是改動**同樣也是個「系列」工作,折磨了一段時間,開始學會用批處理檔案來完成這類重複的操作。

那時不是不會寫makefile,只是開發環境的編譯環境還不熟練,痛定思痛,終於把開發環境的編譯環境弄了個明白,於是進入版本維護的新階段,此時可以通過批處理設定環境變數來影響工程**的makefile編譯條件,從而編譯出不同的產品韌體,於是將系列產品的**整理成一套,這種方式其實可以滿足嵌入式開發的大多數的要求,算是版本開發和維護的中級水平吧。

我以前的方式是通過簡單的編譯開關來實現產品功能的區分,現在我會採用把應用程式的功能劃分不同的部分,把需要根據客戶需求修改的部分定義好介面,然後在應用程式核心排程模組中呼叫這些介面,而以後版本維護工作就是選擇載入客戶需求的那部分。

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