設想 未來遊戲之服務端平台開放客戶端百花齊放

2021-09-30 07:01:07 字數 460 閱讀 3047

好吧,我承認我是標題黨。

各大網路公司的平台開放之爭已經鏖戰了好幾年了,在中國一直不溫不火的。

本來想學著專家的格式寫個**出來,但是半年來一直忙於加班。簡略的從以下幾點來分析這個模式的好處:

1. 成本

遊戲公司少了運營成本,和大部分的資料維護、保護成本。

2. 開發周期

3. 質量

遊戲公司把大部分的經歷集中在客戶端開發,使玩家有更好的體驗。

4. 管理

想想如果是國家資料中心集中管理伺服器,來個實名制,公安局備案,家長們也都放心了。。。

技術上實現這個模式的可行性還有待總結中。。。

這麼一天會到來麼。。

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TeamTalk服務端分析之服務端以及客戶端流程

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分類 teamtalk 服務端的啟動沒有嚴格的先後流程,因為各端在啟動後會去主動連線其所依賴的服務端。不過在此,如果是線上環境,還是建議按照如下的啟動順序去啟動 也不是唯一的順序 1 啟動db proxy。2 啟動route server,file server,msfs 3 啟動login ser...