軟體工程6 軟體編碼

2021-09-30 14:11:05 字數 866 閱讀 9702

①2023年底dijkstra提倡的(a)是一種有效的提高程式設計效率的方法。

②dijkstra為了使程式結構易於理解,把基本控制結構限於順序、(b)、(c),避免使用(d)

③(a)不僅提高程式設計的生產率,同時也容易進行程式的(e)。

供選擇的答案:

a:1.標準化程式設計 2.組合語言 3.多道程式設計 4.巨集語言

5.**處理語言 6.模組化程式設計 7.結構化程式設計

b、c:1.分支 2.選擇 3.重複 4.計算 5.輸入輸出

d: 1.goto語句 2.do語句 3.if語句 4.repeat語句

e: 1.設計 2.除錯 3.維護 4.編碼

物件導向型的程式語言具有資料抽象、資訊隱蔽、(a)等特徵。

(b)是物件導向型的語言。

供選擇的答案:

a:1.物件呼叫 2.物件變換 3.非過程性 4.資訊繼承 5.併發性

b:不要進行浮點的相等比較

使用有意義的識別符號

程式中的注釋是可有可無的

利用資料型別對資料值進行防範

使用括號以改善表示式的清晰性

用計數方法而不是用檔案結束符來判別輸入的結果

不要修補不好的程式,要重新寫

應盡可能多輸出中間結果

盡可能以程式**進行優化

對遞迴定義的資料結構不要使用遞迴過程。

把常見的區域性優化工作留給編譯程式去做。

使用有意義的變數名

不濫用語言特色

盡量多使用臨時變數

註解越少越好

巢狀的重數應加以限制

應盡可能把程式編得短些

應盡可能多用goto語句

程式的格式應有助於讀者理解程式。

軟體工程6

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