c 設計模式之單例模式

2021-09-30 16:40:24 字數 539 閱讀 8185

單例模式是一種常用的軟體設計模式,其定義是單例物件的類只能允許乙個例項存在。

許多時候整個系統只需要擁有乙個的全域性物件,這樣有利於我們協調系統整體的行為。比如在某個伺服器程式中,該伺服器的配置資訊存放在乙個檔案中,這些配置資料由乙個單例物件統一讀取,然後服務程序中的其他物件再通過這個單例物件獲取這些配置資訊。這種方式簡化了在複雜環境下的配置管理。

見下面常用的設計:

#include

using namespace std;

class singleton

private:

static singleton* m_instance;

singleton(){}

~singleton(){}

singleton(const singleton& other){}

singleton& operator=(const singleton&){}

};singleton* singleton::m_instance = new singleton();

int main()

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