java設計模式之一 簡單工廠模式

2021-09-01 10:03:30 字數 1127 閱讀 5449

從設計模型的型別來講,簡單的工廠模式屬於建立型模式,又叫靜態工廠方法模式,簡單的工廠模式是由乙個工廠物件決定建立出哪一種產品類的例項。

簡單工廠模式的實質是由工廠類根據傳入的引數,動態決定應該建立哪種產品類(這些產品類繼承自乙個父類或實現乙個介面)的例項。

工廠(creator)角色

簡單工廠模式的核心,它負責實現建立所有例項的內部邏輯。工廠類可以被外界直接呼叫,建立所需的產品物件。

抽象產品(product)角色

簡單工廠模式所建立的所有物件的父類,它負責描述所有例項所共有的公共介面。

具體產品(concrete product)角色

是簡單工廠模式的建立目標,所有建立的物件都是充當這個角色的某個具體類的例項。

舉例說明:

public inte***ce animal
public class cat implements animal

}

public class dog implements animal

}

public class animalfactory  else if (animal.equals("狗")) else 

}}

public class animalsound 

}

public class animalsound 

}

傳入不同的引數,將呼叫不同的產品類執行相應的方法。

優點:呼叫者可以不必考慮如何建立物件,而只通過傳入引數進行呼叫就可以了。

缺點:如果要增加產品,只能改變工廠。如果產品類經常增加,那麼,對於具體產品型別和條件引數的判斷會很多,對系統的擴充套件和維護非常不利。

應用:因為它的優缺點,所以,工廠類負責建立的物件比較少,客戶只知道傳入工廠類的引數,對於如何建立物件(邏輯)不關心的情況;

工廠模式之一 簡單工廠模式

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