設計模式 建立者 工廠模式

2021-09-01 11:04:37 字數 636 閱讀 6078

解決問題:

當客戶需要手機 而不知道需要什麼型別的手機

就是對某一類需求,而不知道具體需求,用工廠模式可以做到靈活的滿足需求,按照客戶的需要

生產出對應的各種型別的手機

public inte***ce phone

public class motophone implements phone

@override

public void jiedianhua()

}

public class nokiephone implements phone

@override

public void jiedianhua()

}

public class phonefactory catch(exception e)

return phone;};}

public class test 

}

設計模式 建立者模式

建造者模式屬於建立型模式 基本原理 有底到高一層層的建立疊加,上層是依靠底層的建立。就如細胞組 體不同的組織,組織組成了不同的人。主要流程 1.建立最基本的單元 2.建立所要建造的物品,使用基本單元建立該物品的元素 3.使用物品建立完整的結構 include include using namesp...

設計模式 建立者模式

建立者模式又叫建造者模式,是將乙個複雜的物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。建立者模式隱藏了複雜物件的建立過程,它把複雜物件的建立過程加以抽象,通過子類繼承或者過載的方式,動態的建立具有復合屬性的物件。建立者模式通常包括如下幾種角色 1.建造者角色 builder 對複雜...

建立者模式

當我們使用抽象工廠時,在客戶端進行呼叫的時候,如果產品的類別比較多,那麼此時工廠返回的例項物件將會很多。客戶端得 將會大大增加,這將不利於程式的可讀性。為了解決此類問題,可以把所有例項的建立放在乙個類中去生成,這樣在客戶端只需要呼叫這個建立者類,大大減少客戶端的 量。1,所有動物類的介面 packa...