建立者模式

2021-09-06 01:15:26 字數 896 閱讀 1104

意圖:將乙個複雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。下面會發現模式實現方式與策略模式,橋接模式等都是相似的,唯有意圖不同而已.此為建立者模式

建立者模式在平時生活中很常見,如肯德基的**,可樂可以跟很多東西組合成乙個**.而你向服務員要的就是乙個**,服務員就把不同東西組合在一起成了乙個**,然後給你.

1.定義產品類

class 

product

public void display()

}

2.定義建立介面與物件

inte***ce 

ibuilder

class

builder1 : ibuilder

public void buildpartb()

public

product getresult() }

class

builder2 : ibuilder

public void buildpartb()

public

product getresult()

}

3.開始組合建立

class 

director

}

4.客戶端呼叫

public static void main()
此模式也是抽象的結果,與其他一些模式實現方式差不多,唯一不同的是意圖

建立者模式

當我們使用抽象工廠時,在客戶端進行呼叫的時候,如果產品的類別比較多,那麼此時工廠返回的例項物件將會很多。客戶端得 將會大大增加,這將不利於程式的可讀性。為了解決此類問題,可以把所有例項的建立放在乙個類中去生成,這樣在客戶端只需要呼叫這個建立者類,大大減少客戶端的 量。1,所有動物類的介面 packa...

建立者模式

建造者模式的定義將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示 大話設計模式 舉了乙個很好的例子 建造小人,一共需建造6個部分,頭部 身體 左右手 左右腳。與工廠模式不同,建造者模式是在導向者的控制下一步一步構造產品的。建造小人就是在控制下一步步構造出來的。建立者模式可以能...

建立者模式

建造者模式也叫生成器模式,是由gof提出的23種設計模式中的一種。builder模式是一種物件建立型模式,用來隱藏復合物件的建立過程,它把復合物件的建立過程加以抽象,通過子類繼承和過載的方式,動態地建立具有復合屬性的物件。物件的建立 builder模式是為物件的建立而設計的模式 建立的是乙個復合物件...