設計模式 簡單工廠

2021-09-06 01:15:26 字數 846 閱讀 6353

本文的例子**於程杰的《大話設計模式》

使用工廠類來例項化出你想要的物件來完成乙個操作。

以加減運算類為例,我們說類的職責應該是單一的,運算這個操作如果細分的話,最小單元應該是加、減操作,所以我們設計了乙個基類,並分別實現了加法類,減法類,在保證這些能夠完成單一功能的類不被修改的前提下,怎麼使用這些基本類呢,於是我們可以通過增加乙個工廠類來例項化出我們想要的某乙個類來完成操作。例如我們可以寫乙個簡單的類來完成功能

public class 

computes

return result;

}}

但是正如書中所說,如果以後增加運算,只能將這個類改了,為了使得類的職責單一,盡量不修改,我們可以將這個類分解一下,不改動最小單元類。

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

namespace ******factory

}public class

operation

public double numberb

public virtual double getresult()

}public class

operationadd : operation

}public class

operationsub : operation

}public class

operationfactory

return oper;}}

}

設計模式 工廠模式(簡單工廠)

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