設計模式 簡單工廠設計模式

2021-09-25 18:43:04 字數 1211 閱讀 8229

也叫靜態工廠模式。簡單工廠模式是工廠模式家族中最簡單實用的模式,可以理解為是不同工廠模式的乙個特殊實現。

工廠(creator)角色

簡單工廠模式的核心,它負責實現建立所有例項的內部邏輯。工廠類的建立產品類的方法可以被外界直接呼叫,建立所需的產品物件。

抽象產品(product)角色

簡單工廠模式所建立的所有物件的父類,它負責描述所有例項所共有的公共介面。

具體產品(concrete product)角色

是簡單工廠模式的建立目標,所有建立的物件都是充當這個角色的某個具體類的例項。

有一家麵包店,可以使用者喜歡吃的麵類型別製作不同的麵包

public abstract class bread
public class butterbread extends bread 

}

public class butterbread extends bread 

}

public class breadfactory 

if(orderstr.equals("butter"))

return bread;

}public static void main(string arg)

}

執行結果

優點:我們可以對建立的物件進行一些 「加工」 ,而且客戶端並不知道,因為工廠隱藏了這些細節。如果沒有工廠的話,那我們是不是就得自己在客戶端上寫這些**,這就好比本來可以在工廠裡生產的東西,拿來自己手工製作,不僅麻煩以後還不好維護。

缺點:由於工廠類集中了所有例項的建立邏輯,違反了高內聚責任分配原則,將全部建立邏輯集中到了乙個工廠類中;它所能建立的類只能是事先考慮到的,如果需要新增新的類,則就需要改變工廠類了。

當系統中的具體產品類不斷增多時候,可能會出現要求工廠類根據不同條件建立不同例項的需求.這種對條件的判斷和對具體產品型別的判斷交錯在一起,很難避免模組功能的蔓延,對系統的維護和擴充套件非常不利;

設計模式 簡單工廠設計模式

請用任意一種物件導向語言實現計算器控制台程式,要求輸入兩個數和運算符號,得到結果。operation運算類 public class operation set public double numberb set public virtual double getresult 加減乘除類 using...

簡單工廠設計模式與工廠設計模式

工廠設計模式的目的 降低呼叫者和實現者之間的耦合度。當需求發生變化 增加或改變 時,不改變原有 的結構。1.簡單工廠設計模式 優點 降低了呼叫者和實現者之間的耦合度。當引入乙個新的實現型別時,只需要增加乙個實現類,然後修改工廠類即可。缺點 只適用於層次結構較為簡單的情況。如果可能的實現型別很多,工廠...

設計模式 工廠模式(簡單工廠)

一 簡單工廠 定義 簡單工廠模式 factory pattern 屬於類的創新型模式,又叫靜態工廠方法模式 static factorymethod pattern 是通過專門定義乙個類來負責建立其他類的例項,被建立的例項通常都具有共同的父類。特點 工廠類直接實現,乙個產品介面,乙個工廠類可以產生多...