設計模式 簡單工廠模式

2021-06-21 21:46:43 字數 1782 閱讀 2192

簡單工廠模式專門定義乙個類來負責建立其他類的例項,被建立的例項通常都具有共同的父類。它又稱為靜態工廠方法模式,屬於類的建立型模式。簡單工廠模式的實質是由乙個工廠類根據傳入的引數,動態決定應該建立哪乙個產品類(這些產品類繼承自乙個父類或介面)的例項。

1、角色及職責:

●工廠(creator)角色

是簡單工廠模式的核心,它負責實現建立所有例項的內部邏輯。工廠類可以被外界直接呼叫,建立所需的產品物件。

●抽象產品(product)角色

是簡單工廠模式所建立的所有物件的父類,它負責描述所有例項所共有的公共介面。

●具體產品(concreteproduct)角色

是簡單工廠模式的建立目標,所有建立的物件都是充當這個角色的某個具體類的例項。

2、特點:

●優點

工廠類是整個模式的關鍵,包含了必要的邏輯判斷,根據外界給定的資訊決定究竟應該建立哪個具體類的物件,不必考慮這些物件是如何建立和組織的。明確了各自的職責和權利,有利於整個軟體體系結構的優化。

●缺點(1)由於工廠類集中了所有例項的建立邏輯,違反了高內聚責任分配原則,將全部建立邏輯集中到了乙個工廠類中。

(2)它所能建立的類只能是事先考慮到的,如果需要新增新的類,則就需要改變工廠類了。

(3)當系統中的具體產品類不斷增多時候,可能會出現要求工廠類根據不同條件建立不同例項的需求.這種對條件的判斷和對具體產品型別的判斷交錯在一起,很難避免模組功能的蔓延,對系統的維護和擴充套件非常不利。

3、使用場景:

●工廠類負責建立的物件比較少;

●客戶只知道傳入工廠類的引數,對於如何建立物件(邏輯)不關心。

4、例項

工廠角色——簡單運算工廠類:

public class operationfactory

return oper;

}}

抽象產品角色——運算類:

public class operation

set

}public double numberb

set

}//虛方法

public virtual double getresult()

}

具體產品角色——各個運算方法:

//分別定義各個運算,重寫虛方法

//加法

class operationadd : operation

}//減法

class operationsub : operation

//乘法

class operationmul : operation

//除法,注意:判斷除數是否為零

class operationdiv : operation

客戶端:

static void main(string args)

catch(exception ex)

}

5、理解

簡單工廠模式實際上是對物件導向繼承中常用的override技術的一次簡單的應用。寫乙個基類classbase,並定義乙個虛函式vf,再寫幾個子類繼承這個基類childclass:classbase,並實現自己的函式vf。工廠類只是負責根據輸入引數的不同來生成不同的子類,並將生成的子類作為基類返回。客戶端只需要呼叫工廠類建立乙個基類的例項,然後呼叫這個例項的函式vf來實現自己的功能。

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