設計模式 簡單工廠模式

2021-07-29 14:17:22 字數 1821 閱讀 5616

前言

簡單工廠模式是《大話設計模式》中的第乙個模式,又叫做靜態工廠方法(static factory method)模式,它不屬於23種gof設計模式之一。簡單工廠模式是由乙個工廠物件決定建立出哪一種產品類的例項。簡單工廠模式是工廠模式家族中最簡單實用的模式,可以理解為是不同工廠模式的乙個特殊實現。也就是說,乙個程式中,到式底要例項化誰,將來會不會增加例項化的物件,增加一些容易變化的地方,應該考慮用乙個單獨的類來做這個創造例項的過程,這就是工廠。

內容

業務的封裝就是將業務邏輯和介面邏輯分開,減低它們之間的耦合度,這樣可以達到容易維護或擴充套件。

封裝後**:

catch (exception ex)}}

public class operation

return result;

}}}

上面**很漂亮,但並不是最優的。若是想再加乙個運算類直接改operation類就可以了,但是若新的運算類需要呼叫加減乘除方法就不好改了。所以應該把加減乘數等運算類分離。

分離後**:

public class operation

set

}public double numberb

set

}public virtual double getresult()

}//加法類,繼承運算類

class operationadd : operation

}//減法類,繼承運算類

class operationsub : operation

}//乘法類

class operationmul : operation

}//除法類

class operationdiv : operation

result = numbera / numberb;

return result;}}

}

上面

**有兩個number屬性,主要用於計算器的前後數,然後有乙個虛方法getresult(),用於得到的結果,然後把加減乘數攜程運算類的子類,繼承它後重寫了getresult()方法,這樣若修改任何乙個演算法,就不需要提供其他演算法的**了。但是如何讓計算器知道希望呼叫的是哪乙個演算法呢?

這個時候就需要用到簡單工廠模式了。

客戶端**:

static void main(string args)

上面**有兩個number屬性,主要用於計算器的前後數,然後有乙個虛方法getresult(),用於得到的結果,然後把加減乘數攜程運算類的子類,繼承它後重寫了getresult()方法,這樣若修改運算類**:

public class operationfactory

return oper;

}}

這樣只需要輸入運算符號,工廠就可以例項化出合適的物件,通過多型,返回父類的方式實現了計算器的結果。

不管是控制台程式、windows程式,web程式,pda或者手機程式,都可以用這段**實現計算器的功能,若果需要更改某運算,只需更改某運算的類就好了,需要增加各種複雜運算時,只需增加相應的子類就可以了。

當然,修改介面直接修改就好了,和程式**沒有關係。

總結

通過簡單工廠模式讓我徹底的認識到之前寫**的不足,若是不懂這些東西,修改程式(增加或者修改模組)大都需要全部推翻重來。物件導向原來這麼神奇,讓我領略到了程式設計的思想。

就像書上說的:「程式設計是一門技術,更加是一門藝術。」

設計模式 工廠模式(簡單工廠)

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