unity3D之GUI之TextField控制項用法

2021-09-01 14:54:32 字數 529 閱讀 6705

textfield控制項主要用於監聽使用者的輸入資訊,獲取的資料資訊都會轉換成字串型別,在此需要注意的是,當輸入的是數字或者其他型別需要轉換時,應考慮異常等情況的發生。

#pragma strict

private var editusername:string;

private var editpassword:string;

private var editshow:string;

function start ()

function ongui ()

gui.label(rect(10,40,50,30),"使用者名稱:");

gui.label(rect(10,80,50,30),"密碼:");

editusername=gui.textfield(rect(60,40,200,30),editusername,15);

editpassword=gui.passwordfield(rect(60,80,200,30),editpassword,"*"[0],15);

}

unity3D之GUI之Label控制項用法

這裡採用js指令碼方式,label可以以文字的形式展示出一段字串資訊,在這裡特別注意一下中文的顯示問題,可以修改js檔案的編碼方式為utf 8,這樣呢能很好的解決中文亂碼問題。pragma strict var str string var imagetexture texture private ...

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