棧的輸入和彈出序列

2021-09-02 04:18:45 字數 1088 閱讀 7987

題目描述:輸入兩個整數序列,第乙個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的乙個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。

輸入:每個測試案例包括3行:

第一行為1個整數n(1<=n<=100000),表示序列的長度。

第二行包含n個整數,表示棧的壓入順序。

第三行包含n個整數,表示棧的彈出順序。

輸出:對應每個測試案例,如果第二個序列是第乙個序列的彈出序列輸出yes,否則輸出no。

樣例輸入:

5
1 2 3 4 5
4 5 3 2 1
5
1 2 3 4 5
4 3 5 1 2
樣例輸出:

yes
no
判定方法如下:

如果第二個序列中當前要判斷的元素剛好與棧頂元素相等,則直接pop出來,如果不等,則將第乙個序列的後面還沒有入棧的元素入棧,直到將與之相等的元素入棧為止,如果第乙個序列的所有的元素都入棧了,還沒有找到與之相等的元素,則說明第二個序列不是第乙個序列的彈出序列,

#include#include#define max 1000

int top=-1;

bool push(int *a,int data)

bool pop()

bool ispoporder( int* ppush, int* ppop,int* stack,int nlength){

if(ppush!=null&&ppop!=null&&nlength>0)

{ int pushindex=0;

for(int i=0;i

結果:

棧 棧的壓入和彈出序列

題目描述 給定兩個序列s1和s2,問是否有可能通過對s1進行入棧出棧操作得到s2?s1中每個元素都不同 思路 若彈出數字剛好是棧頂元素,則直接彈出。若要彈出的數字不在棧頂,那就繼續將源序列壓入棧中直到它在棧頂位置。若源序列都被壓入了棧中,但仍為得到要彈出的數字,則證明s2不可能是s1的乙個彈出序列。...

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棧的壓入和彈出序列

輸入兩個整數序列。其中乙個序列表示棧的push順序,判斷另乙個序列有沒有可能是對應的pop順序。為了簡單起見,我們假設push序列的任意兩個整數都是不相等的。比如輸入的push序列是1 2 3 4 5,那麼4 5 3 2 1就有可能是乙個pop系列。bool ispossiblepoporder c...