canvas中遇到的一些問題彙總

2021-09-02 05:18:13 字數 1300 閱讀 6388

在canvas的本身畫布的大小只能通過canvas標籤中的width和height進行設定。如果同時對canvas的css樣式進行設定,會對canvas進行縮放,就好比對一張進行樣式處理一樣,會將其本身的尺寸縮放至我們設定的尺寸。

結論:canvas的尺寸最好是通過屬性進行設定

如果在繪製了一部分之後改變canvas的寬高,則之前已經繪製的內容會被清空,並且設定的種種屬性都會被還原(包括translate等設定的變化)

解決方案:

踩坑記:

如果直接這樣修改

this.canvasheight=300
可能導致之後的putimagedata操作出現未知錯誤

可以這樣修改

this.$refs.canvas.height=300
總結:其實最好還是在一開始就計算好畫布的寬高,因為如果在之後的繪製中如果繪製的內容超出畫布,使用getimagedata等操作是無法獲取到超出的內容的(包括故意將獲取範圍變大)。

如果在canvas中使用drawimage繪製時,可能會遇到以下錯誤

uncaught domexception: failed to execute 『todataurl』 on 『htmlcanvaselement』: tainted canvases may not be exported.

或者下面問題

no 『access-control-allow-origin』 header is present on the requested resource. origin 『』 is therefore not allowed access.

1、首先為image物件新增跨域屬性

image.crossorigin='anonymous';
2、然後在的路徑後面新增時間戳

image.src = imgurl+'?timestamp='+new date();
在canvas中如果想要使用繪製多條起點不同,樣式不同的直接,需要使用

ct.beginpath(

)ct.moveto();

ct.lineto();

ct.closepath(

)

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