程式設計師能力如何進步

2021-09-02 06:29:06 字數 864 閱讀 8365

作為程式設計師,設計師或者架構師,我們的目標都是:解決問題。

但有些問題是很複雜的,現從4個角度分析 :語法,演算法,設計,眼見。

眼見,和經驗關係很密切的部分。表現為:遇到現實問題如何思考。如:跨系統的事務完整性的保證。

設計,基於眼見,假設我們明確了某個問題需要注意的點。也許能將問題解決。但同時需要考慮到日後的維護公升級而做的準備。主要體現在一些設計原則,以及常用的設計方法(模式)的總結。

語法,某項具體技術的知識點。如jdk提供的api,mysql對應的關鍵字、函式等,是我們解決問題的直接執行者。

演算法,語法層對應的內部原理,讓我們更清楚對語法層的選擇的優劣。同時也為解決具體的問題提供思路。

對於要進步的我們,如何均衡4者的關係?

很明顯,沒有具體的語法作為支撐,直接去提高眼見是沒有支撐點,是不行的。同時,設計和演算法,也對眼見有較大的影響。

當然,終日只研究語法,固然能成為不錯的碼農,但很難昇華自己的水平。而只思索演算法,顯得過於理論化,除非你是搞數學或科研。語法、演算法相結合,和明顯可以讓想法落地。當然,要解決工作中、現實中的具體實際問題,還需要有眼見為我們開路,指明方向才行。如果想讓問題解決的更好,那麼就需要讓系統變得易維護性、可公升級,具有高可用性。

貌似4者相互關聯,如何尋求突破口,去提公升自己得能力呢?

基於以上分析,暫先給出乙個建議得方法:

從實踐中分析。

1、明確需求。思考問題、思考需求。

2、依據自身眼見,給出解決問題得思路,方案。

3、結合技術選型,依據初步的思路給出初步的設計方案。

4、綜合考慮語法、演算法,是否對所提設計有很好的支援。反過來影響設計和眼見給出的方案。

5、此過程可能需要不斷的迭代,具體的完美程度,受到資源(時間、每位參與者的技術能力)影響。

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