資料結構經驗

2021-09-02 08:47:05 字數 753 閱讀 1324

資料結構這一塊內容主要有陣列、陣列佇列、鍊錶、樹(二叉樹、哈弗曼二叉樹)。

1、(概括地說)陣列佇列和鍊錶都是可以用來實現儲存多組資料並隨意插入刪除的資料結構。而樹是一種更加靈活的資料結構,更加像是特殊的鍊錶。

2、陣列佇列就是通過佇列的方式將長度固定的陣列賦予插入刪除資料的功能,具體通過新定義陣列替換的方法實現。

3、鍊錶則是相對陌生的一種資料結構,需要引入「節點」的概念,每乙個節點都會分為兩部分,一部分是資料域,一部分是引用域。資料域是用來儲存這個節點所代表的資料的,一般來說是object類下任意型別的物件都可以。而引用域下則是規定了這個節點與其他之間的節點。在單向鍊錶中,僅僅需要規定本節點與下乙個節點的連線關係,很簡單。而在複雜的二叉樹甚至是更廣泛的樹中,這個引用域就顯得很重要,比如二叉樹,每乙個父節點要指向兩個子節點,且在哈弗曼二叉樹中,子節點要根據資料的權重分左子節點和右子節點。

4、總結鍊錶的時候,樹其實和我們小學學統計數學所用的樹狀圖有些相似。功能上都是用來存放資料,且上一級的節點裡的資料與這一級的節點之間存在某種意義上的「包含」關係。而哈弗曼二叉樹又是一種非常特殊的樹,要求權重之和最小,也就是每次都要權重最小的兩個先組成父節點。

5、在鍊錶或者陣列中,簡單的加入或者刪除方法並不難完成,而當需要用陣列佇列或者鍊錶儲存大批量資料時,遍歷整個陣列的方法對軟體效能的影響就至關重要。畢竟,如果插入或者刪除乙個資料需要遍歷大半個鍊錶,那麼執行效率將會非常低。因此簡單的改進方法是,將鍊錶設定為雙向鍊錶。這樣,在遍歷鍊錶時,就可以通過判斷指定位置與長度的一半的大小來判斷從頭開始還是從後往前遍歷鍊錶。

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