LBP原理介紹與人臉識別

2021-09-02 14:54:37 字數 1873 閱讀 1644

lbp(local binary pattern,區域性二值模式)是一種用來描述影象區域性紋理特徵的運算元;它具有旋轉不變性和灰度不變性等顯著的優點。它是首先由t. ojala, m.pietikäinen, 和d. harwood 在2023年提出,用於紋理特徵提取。而且,提取的特徵是影象的區域性的紋理特徵;

1、lbp特徵的描述

(1)圓形lbp運算元:半徑為r的圓形區域內含有p個取樣點的lbp運算元,其中,r可以是小數,對於沒有落到整數字置的點,根據軌道內離其最近的兩個整數字置畫素灰度值,利用雙線性差值的方法可以計算它的灰度值。

(2)lbp旋轉不變模式:不斷旋轉圓形鄰域得到一系列初始定義的 lbp 值,取其最小值作為該鄰域的 lbp 值。

(3)lbp等價模式:ojala將「等價模式」定義為:當某個lbp所對應的迴圈二進位制數從0到1或從1到0最多有兩次跳變時,該lbp所對應的二進位制就稱為乙個等價模式類。如00000000(0次跳變),00000111(只含一次從0到1的跳變),10001111(先由1跳到0,再由0跳到1,共兩次跳變)都是等價模式類。除等價模式類以外的模式都歸為另一類,稱為混合模式類,例如10010111(共四次跳變)

二進位制模式的種類大大減少,而不會丟失任何資訊。模式數量由原來的2^p種減少為 p ( p-1)+2種,其中p表示鄰域集內的取樣點數。對於3×3鄰域內8個取樣點來說,二進位制模式由原始的256種減少為58種,這使得特徵向量的維數更少,並且可以減少高頻雜訊帶來的影響。

2、lbp特徵用於檢測的原理

lbp運算元在每個畫素點都可以得到乙個lbp「編碼」,那麼,對一幅影象(記錄的是每個畫素點的灰度值)提取其原始的lbp運算元之後,得到的原始lbp特徵依然是「一幅」(記錄的是每個畫素點的lbp值)。

lbp的應用中,如紋理分類、人臉分析等,一般都不將lbp圖譜作為特徵向量用於分類識別,而是採用lbp特徵譜的統計直方圖作為特徵向量用於分類識別。

因為,從上面的分析我們可以看出,這個「特徵」跟位置資訊是緊密相關的。直接對兩幅提取這種「特徵」,並進行判別分析的話,會因為「位置沒有對準」而產生很大的誤差。後來,研究人員發現,可以將一幅劃分為若干的子區域,對每個子區域內的每個畫素點都提取lbp特徵,然後,在每個子區域內建立lbp特徵的統計直方圖。如此一來,每個子區域,就可以用乙個統計直方圖來進行描述;整個就由若干個統計直方圖組成;

例如:一幅100* 100畫素大小的,劃分為1010=100個子區域(可以通過多種方式來劃分區域),每個子區域的大小為1010畫素;在每個子區域內的每個畫素點,提取其lbp特徵,然後,建立統計直方圖;這樣,這幅就有1010個子區域,也就有了1010個統計直方圖,利用這10*10個統計直方圖,就可以描述這幅了。之後,我們利用各種相似性度量函式,就可以判斷兩幅影象之間的相似性了;

3、對lbp特徵向量進行提取的步驟

(1)首先將檢測視窗劃分為16×16的小區域(cell);

(2)對於每個cell中的乙個畫素,將相鄰的8個畫素的灰度值與其進行比較,若周圍畫素值大於中心畫素值,則該畫素點的位置被標記為1,否則為0。這樣,3*3鄰域內的8個點經比較可產生8位二進位制數,即得到該視窗中心畫素點的lbp值;

(3)然後計算每個cell的直方圖,即每個數字(假定是十進位制數lbp值)出現的頻率;然後對該直方圖進行歸一化處理。

(4)最後將得到的每個cell的統計直方圖進行連線成為乙個特徵向量,也就是整幅圖的lbp紋理特徵向量;

然後便可利用svm或者其他機器學習演算法進行分類了。

4、lbp用在人臉識別中

lbp在人臉識別中比較出名,從原始碼上來看,人臉識別中lbph的使用主要是用來進行直方圖的比較,通過直方圖的比較來判斷目標的類別。在opencv的基於lbp的人臉識別的實現中使用的lbp特徵是extendes lbp,即圓形lbp特徵。

lbph訓練主要是提取輸入的影象的lbph儲存,當進行識別時,遍歷儲存的lbph,找到輸入影象與訓練影象方差最小的lbph,將其對應的類別作為識別的類別輸出。

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