Unity網路互動丨乙個簡單的網路程式

2021-09-03 02:10:58 字數 683 閱讀 3402

本章目的:實現乙個簡單的網路程式,了解基本的內容

方法:建立乙個伺服器端vs工程,乙個客戶端vs工程(此時開著兩個vs!),先執行伺服器端工程,再執行客戶端工程(「開始執行,不除錯)」,看到客戶端先向伺服器傳送字串,伺服器端收到後,將這個字串返回到客戶端,客戶端將它列印出來

以下是上述兩個工程**:

using system;

using system.net;

using system.net.sockets;

namespace ******server

catch (exception e)}}

}

using system;

using system.text;

using system.net;

using system.net.sockets;

namespace ******client

catch (exception e)}}

}

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