人生需要做減法隨筆

2021-09-04 02:10:35 字數 317 閱讀 2327

我之前曾想過我乙個非本專業的學生大一就開始在acm上花費大量的時間到底值不值得,有沒有用。但隨著集訓的進行我的內心逐漸堅定,我下定決心要搞好acm,那如何才能搞好acm呢?

1.專注一件事

人的精力是有限的,而當你想要盡可能多的多做事就很有可能一事無成,既然下定就行要搞好acm,就不能三心二意,要對得起自己的付出,不忘初心。

2.不要做無謂的選擇

人的很多的時間是浪費在選擇上的,有時候沒有選擇也是一種幸福,而對於acm和其他選項,選擇一次就夠了。

3.關於芝麻和西瓜

芝麻往往是眼前的利益,這使得我們總是不能捨棄芝麻,最終丟了西瓜。

人生感悟隨筆(1)

記住該記住的,忘記該忘記的。改變能改變的,接受不能改變的。能沖刷一切的除了眼淚,就是時間,以時間來推移感情,時間越長,衝突越淡,彷彿不斷稀釋的茶。智慧型的代價是矛盾。這是人生對人生觀開的玩笑。如果敵人讓你生氣,那說明你還沒有勝他的把握。如果朋友讓你生氣,那說明你仍然在意他的友情。令狐沖說有些事情本身...

程式人生 2021 01 06隨筆

做安卓開發已經有三年了,已經跨越了中級階段 但是由於自己不夠勤奮,一直停留在高階守門員的水平 實話來講,今年和去年這兩年,沒有太大進步,只零零散散學了寫東西,沒有學成什麼系統的知識和技能 框架原理,自定義控制項,ndk這些,很早就會了,但卻沒有哪一樣算的上精通的 基本都是懂原理,能看,能改的水平,我...

離線處理需要做哪些工作 遊戲配音需要做哪些工作?

第二階段 錄製階段 錄製遊戲語音對白是乙個非常普通的錄音工作,但與歌曲的錄音相比,還是存在很多不同的工作細節。比如 錄製歌曲時,歌手本身發揮的成分較多,錄音師的引導相對較少 而錄製遊戲語音對白則恰好相反,通常情況下遊戲中的對白工作量並不多,每個角色只有短短幾句對白。這時候,聲音設計師的引導內容則相對...