誰來減輕程式設計師的「辛苦」

2021-09-04 11:31:04 字數 883 閱讀 5842

在踏入程式設計師這個行業前,就聽說了太多太多有關程式設計師「恐怖」的傳聞,累死的,壓力大自殺的,掉頭髮的,沒日沒夜加班......,典型一新時代的包身工形象。但真正進了這個行業,從業六年多,發現並沒那麼嚴重,畢竟加班在各行各業都是存在的,也許是我們經歷的頻率稍大,也許是因為我們所處的企業倡導的文化不同!

但是,在這種基礎之上,我們應該讓誰來為我們減輕辛苦的程度呢?靠國家的政策,規定神馬勞動時間,規定神馬加班費,沒戲,你懂得!靠企業,看見你辛苦心疼了,說:」別太辛苦了,注意休息「,我不是在做夢吧;我認為就一條路,靠自己。

靠自己怎麼來減輕辛苦?不是偷懶,不是應付差事...,否則您倒是不辛苦了,但待業在家了。我倒是有幾點點建議,大家聽聽看。

簡化工作:

unix程式設計藝術——unix哲學,最好去看看

《unix程式設計藝術》這本書去細細體會。

聰明的工作:

利用經驗和技巧來高效的工作,這就要求我們在平時的工作中善於總結,善於發現,比如我有一篇文章說的

提高工作效率的工具「類」;我們還可以多利用開源世界思想和資源;「don't repeat yourself」也是我們必須要牢記的一條金律。

不斷的學習:

程式設計師技術練級攻略,裡面提到了很多學習的方向和要讀的好書,我很認可,因為我從中受益很多。

合理的開展工作:

你們的團隊是怎樣組織開展大型專案的?

交流:

閉門造車是我最反對的工作方式,交流可以有效減小專案走偏的風險,交流可以學習別人先進的思想和好的工作方式,交流可以使心情舒暢;

話說回來,以上是理想化的狀態,在實際工作中一定會有很多意想不到的變數和阻礙,但是只要我們肯不斷地總結和修正,就一定可以讓自己的工作之路變的平坦,也讓我們有時間去約那可愛的小mm。

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