也論標準 統一是啥好事情?

2021-09-05 18:48:26 字數 1067 閱讀 2141

要說標準, 尤其最近的討論都說到9x年了, 當年最不標準的似乎是netscape, ie才是標準的先行者。那會兒這組織那機構的都幹嘛去了?其實真正不作為的恰恰是其他人, 讓microsoft一統江湖了, 卻又窮則生變, 開始知道應該發揮作用了。

另外如果世界上只有一種標準,而這種標準就是微軟的,難道微軟就真不會進步了嗎? 不出新產品, 怎麼掙錢? 不過是因為重心的轉移製造了乙個機會, 讓一些「正義者」又回到了舞台上罷了。

要說microsoft沒錯, 乙個產品熬6年也確實真夠可以的....,不過這種錯, 充其量只是公司策略上的失誤; 如果netscape還在, 大家就更要罵娘了。 何況ie6的統治期雖然有種種不如意, 但是很多web開發人員得到了乙個相對平靜的環境得以成長。

這就好比windows 3.1 - windows 9x再爛, 還是在90年代提供了乙個相對穩定的環境, 培養了大批程式設計師。 如果linux、unix、macos、os/2那會兒全都活得生龍活虎, it業進步是更快還是更慢可真不一定。 這叫什麼來著? 原始積累的過程, 不過積累的是從業人員罷了。

現在microsoft開始出讓市場了(當然不是他大公無私),如果乙個公司自己的錯誤, 要為全世界web開發者的苦附上責任,那麼考慮到如上這些,我們是不是應該反過來感謝微軟呢?

我自己不太喜歡考慮這種問題, 而且說實話, 我不是乙個純粹的web developer, 但是我認為這對web developer也不是啥壞事。

你們想, 如果ie 6/ie 7/ie 8/ff/safari/opera/khtml(靠好長的列表)平均分配名額, 就需要更多的技巧, 也就是說, 多了一種工作或工作量變大了, 相對掌握這些技巧的人,工資或者工作機會也更多了。

嗯不錯, 大把的銀子啊, 向開發者們砸過來吧~

我這是真心的說, 一點反諷的意思都沒有。 畢竟大多數人都在做基於這樣那樣產品(不僅僅是web領域)的技巧性的工作, 並靠這些東西活命呢。

統一呢? 最終節約的是商業組織的成本而已,真的就讓web developer少受痛苦嗎? 不知道肚子餓苦不苦呢。 無論什麼技術,發展的越慢,對我們這代開發者中的絕大多數來說, 技術生命就更長。

讓百家爭鳴, 各有個的標準來的猛烈些吧~~。

作業系統(一) 引論

這週上了作業系統課,覺得我們學校的老師還是蠻有水平的,覺得之前自己的看法確實很片面,然後自己上課時候腰間盤突出被老師記住了,自己所以還是好好學習吧,不然就很丟臉唉。不是因為學校開這門課就要去學這個,而是自己想去學才去學。每次學乙個新的東西的時候,都要問下,這個東西是什麼,幹什麼的,能怎麼樣。之前沒接...

虛擬化呼喚統一的標準

本篇文章版權由 ecf和 hp所有 虛擬化技術已經逐漸從技術理論走向應用實踐,通過虛擬化技術的應用,人們可以實現底層硬體和上層軟體系統的脫離,從而達到提高效率 節省成本的目的,這也使得虛擬化越來越受到人們的追捧。目前國內提供虛擬化解決方案的廠商很多,市場沒有統一客觀標準,各大廠商擺在使用者面前的解決...

邏輯 認識論和本體論「三統一」

第三大特點建立在前兩個特點之上,那就是邏輯 認識論和本體論 三統一 在他那裡這些被歸結為乙個東西。邏輯就是理性,通常講的是形式邏輯,但是黑格爾的邏輯不是形式邏輯,它是認識論。所謂認識論就是它給你一條線索,你按照這條線索進行認識,才能把握真理。形式邏輯不講認識論,它只要邏輯上是正確的,至於物件如何它是...