轉 創新是一項可以學習的技能

2021-09-05 23:51:00 字數 1135 閱讀 9259

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phil mckinney是惠普資訊產品集團(psg)的首席技術官。推進公司的科技創新、把想法轉化成產品是他的職責,更是他極為熱衷的一項事業。普通人能夠知道phil,不單是因為他常常成為最新潮的個人電子產品發布會上的主角,還因為他的「killer innovations」部落格、forbes 專欄、podcast,以及他在世界各地所做的關於科技和創新的演說與討論。

在前不久惠普實驗室舉行的全球研究成果展示會上,當phil走上台,為惠普實驗室的研究員們解說創新成功的必由之路時,著實讓我們眼前一亮。

做任何事情都需要定個目標,創新也是如此,這是盡人皆知的事情。這裡面有什麼問題嗎?phil指出——我們常常在達到創新的目標之後就停手了!目標倒成了未來道路的障礙。

有了目標,怎麼才能避免讓目標淪為障礙呢?必須不斷地重新創造!

那麼創造有章可循嗎?有!phil認為,創造性並不是一種天分,而是一種人人可以學習的技能——「fire+op」就是他為我們總結出來的「公式」:

f——focus(專注)

做事情之前,我們必須明確當前的問題,明確要在怎樣乙個範圍裡搜尋新思路,而不是漫無邊際地思考。

i——ideation(構思)

產生新想法的過程,一定需要伴隨著提問。提的問題越好,最後的想法也會越好。

r——rank(篩選)

經過這些提問和討論,我們常常產生一系列的新想法。這時候,必須用一套嚴格的標準來篩選出最好的乙個或幾個。對於乙個公司來說,這些標準應該包括,這個想法能否顯著提高公司的競爭力,會不會給市場帶來顯著的影響等。

e——execution(執行)

沒有執行的想法只能算作嗜好。嗜好是不能給公司帶來實際價值的。

p——perspective(觀念)

觀念是對創造力根本的禁錮。隨著人長大,我們的家庭、教育、地域背景漸漸地會給我們很多約束。我們往往會以為每件事情都有什麼規則要遵守,彷彿只能這樣不能那樣,彷彿只能有唯一答案存在。事實往往未必如此,有些所謂「規則」最多只是社會心理反應,只存在於我們的想象中。

o——observation(觀察)

觀察也許是這其中最不容易學到的一點。選取獨特的角度來看待一件事,也許會有非常不同的收穫。

其實我們每個人都在一些時候或多或少地實踐著這些準則。不過在另外一些時候,fire+op, 是不是可以提醒我們更加持續地工作、更加開放自己的觀點?

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