go語言的繼承和介面的「是」與」看起來是「

2021-09-06 03:21:12 字數 413 閱讀 3124

都說go語言的介面是整個go語言的核心,是的。

可以說go語言中的面相物件的特行都在介面中。介面定義了各種方法。介面是一種like a的思想。

繼承是一種is a的思想。

舉例:type 貓 struct

func(c 老虎) climbing()

看到了吧,貓科這個結構體定義了兩個方法,分別是climbing()和run(),但是老虎實現了這兩種方法,既然老虎會爬會跑,很像貓科呀,所以這就是一種like a的方法。

所以可以var c 貓科=老虎{}

也可以在func sing(c 貓科)這樣子的函式方法中:

var tiger 老虎

func sing(tiger),為什麼可以這樣子,因為老虎看起來像貓科呀,所以凡是可以貓科作為介面變數的地方,都是拿老虎的結構體變數傳入的。

類的繼承和介面的實現

首先是乙個 在控制台列印順序的問題,第一步要看的是從子類中找到new 例項化 首先在例項化子類的物件的時候已經例項化了父類的物件所以是從要首先呼叫 呼叫父類的物件,無論子類的new 裡面有沒有引數都是從父類開始呼叫 父類的開始的呼叫無參的方法 執行完畢後呼叫子類的方法 子類的方法要看子類中對應的引數...

介面的繼承實現的和定義

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關於介面的實現和繼承的問題

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