Flex很可能會消失

2021-09-06 09:05:22 字數 919 閱讀 5558

作為開發網路應用的技術,flex體系曾被技術者追捧,但是始終沒有被市場廣泛接受(使用)。

adobe宣布放棄flex,一陣喧囂過後,flex似乎正在淡出技術者的視線。

國內知名技術**csdn把flex/flash專題從主選單上移除。

actionscript知名技術社群9ria.com中,flex的帖子也是日趨減少。

自2023年之後,flex相關書籍的出版幾乎沒有。

一切跡象都似乎在說明乙個趨勢:flex會消失。

我是這樣評價flex體系的:

flex體系 =  強大的語言支援(actionscript)+ 巨大的生存空間(flashplayer的裝機量)+ 高效開發環境(flashbuilder)+ 高觀賞性(外觀的精美和精緻)+ 低可用性(swf檔案巨大的體積帶來糟糕的使用者體驗:程式載入慢)。

使用actionscript開發出flex體系,為開發ria應用提供更上一層的開發平台。利用flex開發體系,可以高效的開發ria。其代表的方向具有指導作用,再一次驗證了actionscript的強大。為戰鬥在向量動畫開發領域,為戰鬥在遊戲開發領域,為了解和不了解actionscript的人們,為了解和不了解flash的人們提供了新的發展方向和視野。

但是,它有致命傷,就是體積太大。微軟的銀光(silverlight )沒有興盛起來主要原因也源於此。

體積大意味著網路載入占用更多的頻寬資源,在頻寬資源有限的情況下,載入時間會相對很長。

廣大使用者不會接受讓他們長時間等待的網路應用;提供網路應用的企業或組織也很難接受頻寬資源被大量占用。

無論是私有網路(企業區域網)還是公共網路(網際網路),無論寬頻技術多麼發達的國家和的地區,占用更多頻寬資源的技術都是要被減分的。

在公共網路上提供資訊,資料服務,占用更多的頻寬就意味著更多的成本投入(頻寬和流量是需要巨大資金購買的)。

網際網路企業都是燒錢的。燒在**呢?你猜。

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