如何製作河流 湖泊

2021-09-06 15:36:46 字數 813 閱讀 7115

water(水素材)是unity為我們提供的標準素材之一,用來表現遊戲中的河流、湖泊等等一切和水相關的場景。關於water的使用,朋友們會不會存在以下疑問呢?

有的朋友說了,我把water素材新增到了場景中,就是乙個圓形的水面,這怎麼也不能和河流、湖泊聯絡到一起去。可是我看別的大神製作好的場景,裡面確實也有河流,也有湖泊,並且確實除了unity提供的water素材以外,也並沒有使用過其它別的什麼東西。這是怎麼一回事呢?

其實,water素材是要與terrain(地形)結合起來使用的

在這裡我們有乙個建立好的場景,裡面包含著地形。在地形中,我們已經做好了河道,只是還沒有水。

此時,我們再將water新增到場景中,調節water的position與scale,使其與地形相符。為了便於觀察,可以通過俯視視角來調節

。下圖中淡橘色的圓圈就代表著water的尺寸。

調整完這一切後,我們換乙個合適的視角,將water的高度緩緩公升高,就可以看到我們印象中的那種河流效果。是不是很神奇?

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