Libgdx多執行緒與渲染執行緒

2021-09-06 18:18:31 字數 251 閱讀 9919

大部分平台都會有主線程與ui執行緒同步的問題,libgdx與androidui執行緒進行互動使用android的message機制即可,比如彈出對話方塊,通知等。

@override

public void run()

gamemain.instance.setcurscreen(new modseletscreen());

dispose();

runnable裡面的語句將會在渲染執行緒中,並在下一次render前執行。

多執行緒 Java多執行緒與併發

實現的方式主要有三種 執行緒的狀態 基本差別 最主要的本質區別 兩個概念 鎖池 假設執行緒a已經擁有了某個物件 不是類 的鎖,而其他執行緒b c想要呼叫這個物件的某個synchronized方法 或者塊 由於b c執行緒在進入物件的synchronized方法 或者塊 之前必須先獲得該物件鎖的擁有權...

多執行緒 執行緒與程序 執行緒排程 建立執行緒

步驟 定義thread類的子類,並重寫該類的run 方法,該run 方法的方法體就代表了執行緒需要完成的任務,因此把run 方法稱為執行緒執行體。建立thread子類的例項,即建立了執行緒物件 呼叫執行緒物件的start 方法來啟動該執行緒 測試 自定義執行緒類 public class mythr...

執行緒與程序相關1 執行緒與多執行緒

1.2.1 概念理解 1.2.2 執行緒的狀態1.3.1 標準庫threading python中的執行緒開發使用標準庫threading,程序靠執行緒執行 至少有乙個主線程,其他執行緒是工作執行緒,主線程是第乙個啟動的執行緒,即從上到下 執行的那個執行緒,工作執行緒是在主線程執行的基礎上進行分支並...