迷宮問題 模擬佇列 廣度優先搜尋

2021-09-06 20:19:49 字數 1395 閱讀 4712

description

定義乙個二維陣列:

int maze[5][5] = ;

它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,不能斜著走,要求程式設計序找出從左上角到右下角的最短路線。

input

乙個5 × 5的二維陣列,表示乙個迷宮。資料保證有唯一解。

output

左上角到右下角的最短路徑,格式如樣例所示。

sample input

0 1 0 0 0

0 1 0 1 0

0 0 0 0 0

0 1 1 1 0

0 0 0 1 0

sample output

(0, 0)

(1, 0)

(2, 0)

(2, 1)

(2, 2)

(2, 3)

(2, 4)

(3, 4)

(4, 4)

#include #include 

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

typedef

long

long

ll;using

namespace

std;

//freopen("d.in","r",stdin);

//freopen("d.out","w",stdout);

#define sspeed ios_base::sync_with_stdio(0);cin.tie(0)

#define maxn 100

const

int inf=0x7fffffff; //

無限大struct

dota

haha[

1000

];int dx[4]=;

int dy[4]=;

//int dp[10][10];

int vis[50][50

];void print(intx)}

void bfs(int x,int

y) }

start++;

}}int

main()

printf(

"(0, 0)\n");

bfs(

0,0);

printf(

"(4, 4)\n");

return0;

}

迷宮問題(廣度優先搜尋BFS

給定乙個迷宮,入口為左上角,出口為右下角,問是否有路徑從入口到出口,若有則輸出一條這樣的路徑。注意移動可以從上 下 左 右 上左 上右 下左 下右八個方向進行。迷宮輸入0表示可走,輸入1表示牆。易得可以用1將迷宮圍起來避免邊界問題。本題採用bfs演算法給出解。注意,利用bfs演算法給出的路徑必然是一...

廣度優先搜尋(迷宮問題2)

s01e 0010 0010 0100 0000 s010 0000 0010 01e0 0000 s011 0011 1111 1111 111e include include typedef struct node node int main node s m n turn m n memse...

迷宮問題廣度優先搜尋練習

迷宮問題 time limit 1000ms memory limit 65536k total submissions 36134 accepted 20444 description 定義乙個二維陣列 int maze 5 5 它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著...