隔行掃瞄與逐行掃瞄的區別

2021-09-06 21:08:52 字數 1513 閱讀 8124

逐行隔行掃瞄的超詳細講解  

掃瞄:無論是逐行掃瞄,還是隔行掃瞄,都是在顯示裝置表示運**像的方法。說到掃瞄,通常的液晶電視顯示畫面的掃瞄方法都是從左到右從上到下,每秒鐘掃瞄固定的幀數。

隔行掃瞄(interlaced):隔行掃瞄方式是每一幀被分割為兩場畫面交替顯示。

隔行掃瞄(interlaced)就是每一幀被分割為兩場,每一場包含了一幀中所有的奇數掃瞄行或者偶數掃瞄行,通常是先掃瞄奇數行得到第一場,然後掃瞄偶數行得到第二場。由於視覺暫留效應,人眼將會看到平滑的運動而不是閃動的半幀半幀的影象。但是這時會有幾乎不會被注意到的閃爍出現,使得人眼容易疲勞。當螢幕的內容是橫條紋時,這種閃爍特別容易被注意到。

逐行掃瞄(progressive):逐行掃瞄方式是將每幀的所有畫面同時顯示。

逐行掃瞄(progressive)每次顯示整個掃瞄幀,如果逐行掃瞄的幀率和隔行掃瞄的場率相同,人眼將看到比隔行掃瞄更平滑的影象,相對於隔行掃瞄來說閃爍較小。每一幀影象均是由電子束順序地一行接著一行連續掃瞄而成,這種掃瞄方式稱為逐行掃瞄。

隔行掃瞄(interlaced)和逐行掃瞄(progressive)都是在顯示裝置表示運**像的方法。要得到穩定的逐行掃瞄影象,每幀影象必須掃瞄整數行。舉例來說,一幀影象是連續掃瞄625行組成的,每秒鐘共掃瞄50幀影象,即幀掃瞄頻率為50幀/秒,或寫成50hz(赫芝),行掃瞄頻率為 31.25khz。

逐行掃瞄方法使訊號的頻譜及傳送該訊號的通道頻寬均達到很高的要求。電視專家想出了乙個巧妙的方法,把一幅625行影象分成兩場來掃,第一場稱奇數場,只掃瞄625行的奇數行(依次掃瞄1、3、5、…行),而第二場(偶數場)只掃瞄625行的偶數行(依次掃瞄2、4、6、…行),通過兩場掃瞄完成原來一幀影象掃瞄的行數,這就是隔行掃瞄。對於每幀影象為625行的隔行掃瞄,每幀影象分兩場掃,每一場只掃瞄了312.5行,而每秒鐘只要掃瞄25幀影象就可以了,故每秒鐘共掃瞄50場(奇數場與偶數場各25場),即隔行掃瞄時幀頻為25hz、場頻為50hz,而行掃瞄頻率為15.625khz。

隔行掃瞄的行掃瞄頻率為逐行掃瞄時的一半,因而電視訊號的頻譜及傳送該訊號的通道頻寬亦為逐行掃瞄的一半。

這樣採用了隔行掃瞄後,在影象質量下降不多的情況下,通道利用率提高了一倍。由於通道頻寬的減小,使系統及裝置的複雜性與成本也相應減少,這就是為什麼世界上早期的電視制式均採用隔行掃瞄的原因。

但隔行掃瞄也會帶來許多缺點,如會產生行間閃爍效應、出現並行現象及出現垂直邊沿鋸齒化現象等不良效應。自從數碼電視發展後,為了得到高品質的影象質量,逐行掃瞄也已成為數碼電視掃瞄的優選方案。

分享幾個即時通訊sdk包給大家學習交流:

頂底場相關:

1:vpu中知道頂底場是軟體配置給對應暫存器的,其只知道何時取頂底場資料去顯示。

3:頂底場和i p b沒有關係。

4:如果fps=50 則1s時間間隔中interlace的資料量是progress的一半。其都是取樣了50 frame的資料,只不過interlace每一frame的資料只有一半

此時電視機顯示的時候是依據其餘暉效應(肉眼可以區分,有可能看到畫面抖動效果,此時可以做pp功能,將一場資料變為一幀資料,可消除此現象)

即時通訊開發(逐行 隔行掃瞄)

掃瞄 無論是逐行掃瞄,還是隔行掃瞄,都是在顯示裝置表示運 像的方法。說到掃瞄,通常的液晶電視顯示畫面的掃瞄方法都是從左到右從上到下,每秒鐘掃瞄固定的幀數。隔行掃瞄 interlaced 隔行掃瞄方式是每一幀被分割為兩場畫面交替顯示。隔行掃瞄 interlaced 就是每一幀被分割為兩場,每一場包含了...

關於螢幕隔行掃瞄演算法的記錄

lzx與 夕草的聊天記錄 估計是講的最清晰明了的了 轉來對比 dg大叔的bcb 螢幕公開 看 是最好的搭配 8999 17 40 01 可以講講你的螢幕監控的演算法麼 17 41 26 也沒什麼特別的啊,大家都知道 什麼 隔行掃瞄的,我覺得 叫 跳躍式 單行 掃瞄 適合點 呵呵 8999 17 41...

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