設計模式怎樣解決設計問題 1 尋找合適的物件

2021-09-06 22:32:55 字數 825 閱讀 5021

設計模式怎樣解決設計問題[1] 尋找合適的物件

物件導向設計最困難的部分是將系統分解成物件集合。因為要考慮許多因素:封裝、依賴關係、靈活性、效能、演化、復用等等,它們都影響著系統的分解,並且這些因素通常都是互相衝突的。

尋找合適的類是為了便於你設計出好用的類,包含了3種設計模式:

composite模式(組合模式),state模式(狀態模式)以及strategy模式(策略模式)

composite模式(組合模式)

組合模式以樹形結構為主,其目的是為了讓客戶端使用的時候不用區分整體與區域性之間的差異,整體與區域性的呼叫方法一致(其實並不好用......)。

state模式(狀態模式)

狀態模式中,需要定義乙個狀態虛類,然後將不同狀態的實現延遲到繼承的子類當中,可以解除處理資料類的耦合度,非常實用。

專案原始碼:

strategy模式(策略模式)

策略模式與狀態模式非常相似,不同的地方就在於,策略是一種演算法,其目的是為了執行一種演算法,不是將乙個物件從一種狀態改變到另外一種狀態,其餘使用方法類似,原始碼請參考狀態模式原始碼

設計模式怎樣解決設計問題 1 尋找合適的物件

設計模式怎樣解決設計問題 1 尋找合適的物件 物件導向設計最困難的部分是將系統分解成物件集合。因為要考慮許多因素 封裝 依賴關係 靈活性 效能 演化 復用等等,它們都影響著系統的分解,並且這些因素通常都是互相衝突的。尋找合適的類是為了便於你設計出好用的類,包含了3種設計模式 composite模式 ...

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設計模式怎樣解決設計問題

物件導向程式由物件組成,物件包括資料和對資料進行操作的過程,過程通常稱為方法或操作。物件在收到客戶的請求 或訊息 後,執行相應的操作。客戶請求是使物件執行操作的唯一方法,操作又是物件改變內部資料的唯一方法。由於這些限制,物件的內部狀態是被封裝的,它不能被直接訪問,它的表示對於物件外部是不可見的。物件...