OOAD之建立型模式之工廠模式

2021-09-07 00:27:39 字數 3801 閱讀 3407

首先我們為什麼要學習設計模式呢?

1)模式從經驗中總結出來的,經過證實的方案,模式只有在實際系統中經過多次驗證之後才能成為模式. 

2) 提高系統的可維護性, 通過使用設計模式,在系統面臨公升級和維護時,將把維護成本控制在最低的水平上.

3) 增加表達能力: 設計模式有很強的語言表述性. 設計模式是對解決方案的總結,使得設計模式能夠更好的傳達和交流,成為開發人員之間的一種共通語言,從而被更多的開發人員使用,反過來促進設計模式的發展和應用.

4)幫助我們更好的進行軟體設計.

1 模式的概念:是具有代表性的重複性問題及其解答方案. 

模式包含的要素:模式的名稱  該模式所能解決的問題  解決方案  使用該模式後的效果

工廠模式

定義:工廠模式就是集中建立例項物件 

使用工廠模式的好處:

1)客戶類和實現類分開。消費者任何時候需要某種產  品,只需向工廠請求即可。消費者無須修改就可以接納新產品

2)物件的建立由工廠來完成, 類之間的耦合大大減少,變成為類和工廠之間的耦合了.

3)物件的建立和使用分離,達到解耦合的目的。

一:簡單工廠模式

eg:工廠生產水果  需要生產蘋果,香蕉,梨子

我們需要建立 蘋果類,香蕉類,他們都有乙個共同的行為就是生產,所以我們需要把它們共同的行為抽出來。

寫乙個最簡單的**:

1

public

inte***ce

fruit

1

public

class banana implements

fruit67

}89 //蘋果類

10public

fruit

1516}17

18 //梨子類

19public

class pear implements

fruit

2627 }

1

public

class

******factory 67

public

banana getbanana()10}

11

1

public

class

test

1112 }

如果需要生產梨子,橘子等等其他的水果的話,就需要建立很多的水果類,並且在******factory需要寫得到各種水果的方法,在客戶端還需要new各種水果的物件,這樣對於開閉原則支援不夠!還是根據情況來設計模式!

二:工廠方法模式

定義了乙個建立物件的介面,但由子類決定要例項化的類是哪乙個。工廠方法讓類把例項化委託給子類

還是以水果工廠為例:

我們需要建立      有乙個水果介面,裡面存在乙個生產水果的方法.     蘋果類.    蘋果工廠生產蘋果的類實現乙個工廠生產水果的介面, 乙個工廠生產水果的介面。客戶端

建立一種水果的**:

1

//水果介面

2public

inte***ce

fruit 78

9//蘋果類實現水果介面

10public

fruit

1516}17

1819

//工廠得到水果介面

20public

inte***ce

ifactorymethod

2526

27//

蘋果工廠實現得到水果介面

2829

public

ifactorymethod

3536}37

38//

客戶端39

public

class

test

4849 }

三:抽象工廠模式

為建立一組相關或相互依賴的物件提供乙個介面,而且無需指定他們的具體類。(多個產品系列,多個工廠方法一起就構成了抽象工廠模式。)

在設計抽象工廠模式的時候會涉及到乙個詞:產品族

什麼事產品族:是指位於不同產品等級結構中功能相關聯的產品組成的家族。抽象工廠模式所提供的一系列產品就組成乙個產品族;而工廠方法提供的一系列產品稱為乙個等級結構。

我們還是依然用水果工廠來舉例:比如說我們的客戶是需要的各種水果還分為北方或是南方的水果;還是使用蘋果吧!

這裡我們先分析要怎麼去設計這個工廠:  水果介面(顯示水果資訊), 蘋果類, 南方蘋果(),北方蘋果(), 抽象工廠的角色(介面),具體工廠的角色(南方工廠,北方工廠),客戶端

1

//水果介面

2public

inte***ce

fruit 78

//抽象蘋果

9public

abstract

fruit

1415

//北方蘋果

16public

1718

@override

19public

void

showinfo()

2324}25

26//

南方蘋果

2728

public

2930

@override

31public

void

showinfo()

3536}37

38//

抽象工廠(介面)

3940

public

inte***ce

abstractfactory

4748

//南方工廠

4950

public

class southfactory implements

abstractfactory

5758

/*@override

59public friut getpear()

*/6263}

6465

//北方工廠

6667

public

class northfactory implements

abstractfactory

7374

/*@override

75public fruit getpear()

*/7879}

8081

//客戶端

82public

class

test

9293 }

這樣客戶端只需要建立具體工廠的例項,然後呼叫工廠物件的工廠方法就可以得到所需要的產品物件。

其優點:

分離介面和實現

客戶端使用抽象工廠來建立需要的物件,而客戶端根本就不知道具體的實現是誰,客戶端只是面向產品的介面程式設計而已。也就是說,客戶端從具體的產品實現中解耦。

其缺點:

不太容易擴充套件新的產品

如果需要給整個產品族新增乙個新的產品,那麼就需要修改抽象工廠,這樣就會導致修改所有的工廠實現類。

這樣我們要增加水果種類的時候,只需要增加各類抽象水果,各類南方水果類,各類北方水果類。再到南北方工廠中增加得到增加水果的方法。

最後:  無論是簡單工廠模式,工廠方法模式,還是抽象工廠模式,他們都屬於工廠模式,在形式和特點上也是極為相似的,他們的最終目的都是為了解耦。

什麼時候該使用什麼模式,我也不太清楚,還需要大家去實踐,也要看客戶有怎樣的要求!

建立型模式之 工廠模式

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建立型模式之工廠模式實現

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