C 事件程式設計在遊戲開發的應用

2021-09-07 03:20:28 字數 988 閱讀 4612

2d碰撞檢測:

system.action 等於快捷建立乙個委託

// 使用泛型方式定義

public

void callui(actionobject> callback, params

object args) where t : cuibase

使用

cuimanager.instance.callui(

(_ui, _arg) => _ui.showmsg((string)_arg[0]),

string.format(szmsg, format));

封裝具有引數並返回tresult的方法
例如:system.func_teleport = null;

[serializableattribute]

public

delegate

void eventhandler(

object sender,

teventargs e

)

teventargs 由該事件生成的事件資料的型別
object sender:事件源
teventargs e:包含事件資料的args
技能表中的name列對應**中的功能函式,如下圖所示:

skill中的技能全部做成功能單元,讓策劃填表自由組合

注:本文寫於2014-05-30,一直躺在草稿箱,現才發布

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